MMO游戏设计真言
邓昆谈MMORPG游戏设计 2012-8-291:从策划的角度来讲,决定一款游戏的成败有三个方面。 1:玩家的成长线(成长设计) 2:经济系统(整个经济体系) 3:(玩家)互动 我们“
MMO游戏设计真言