实验二交互图的绘制

实验二交互图的绘制一、目的和要求:1、掌握顺序图和协作图的基本画法2、掌握交互图中出现的建模元素的画法3、掌握顺序图建模和协作图建模的方法二、实验内容:画出顺序图模型、协作图模型,通过建立协作模型,加

实验二交互图的绘制 一、目的和要求: 1 、掌握顺序图和协作图的基本画法 2 、掌握交互图中出现的建模元素的画法 3 、掌握顺序图建模和协作图建模的方法 二、实验内容: 画出顺序图模型、协作图模型,通过建立协作模型,加深对建立用例所 需的建模元素的认识,初步掌握其用法。 1 、画出“图书管理系统”的顺序图 2 、画出“求一元二次方程的根”的顺序图 (1)事件流 基本事件流: 1)求根者打开主界面 2)求根者发出“求根”命令 3)系统要求输入系数 4)求根者输入系数 5)系统验证系数是否合法 6)系统显示结果 7)用例结束 异常: 1)系数不合法(a等于0或a、b、c不全为实型数),系统显示异常信息 (2)参与者 ◊ 求根者 (3)对象 ◊ Form(主界面) ● RootXlX2(方程根) ● ANullException(异常) (4)消息 请同学自己补充。 3、画出“教师评分系统”中的“浏览成绩”顺序图 (1)事件流 基本事件流: 1)教师登录系统 2)系统验证教师身份 3)教师获取学生信息和分数信息 4)系统显示学生和分数信息 5)用例结束 (2)参与者 ● 教师 (3)对象 ● WebSite(站点) ● Security(验证) ● OnlineUser(学生)

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