拓展活动收集[定稿][修改版]

第一篇:拓展活动收集[定稿]驿站传书一、游戏目的:1、团队内怎样获得正确的沟通方法和进行有效的领导,促进学员对沟通的进一步理解;2、认识实施、决策、服从、执行的重要性。二、游戏介绍:全队成员排成一列,

[] 第一篇:拓展活动收集定稿 驿站传书 一、游戏目的: 1 、团队内怎样获得正确的沟通方法和进行有效的领导,促进学员对沟通的进一步理解; 2 、认识实施、决策、服从、执行的重要性。 , 二、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站到时候培训师会把一个带有 7, 位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前 ., 面这位伙伴的手中当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培 !!.. 训师比赛总共会进行四轮在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束 :(,) 三、游戏规则:项目开始后所谓项目开始是指培训师喊开始信息从后面一位伙伴开始传递那刻起 1,. 不能讲话 2. 不能回头 3..( 后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面前后标准要以最前面的 ,.,) 某个物品做参照比如白板离白板近则为前离白板远则为后 4.,,, 当信息传到最前面伙伴手中时这位伙伴要要迅速举手示意并把信息交到白板附近的培训师手中计 . 时会以举手那一刻为截止时间 5.. 不能传递纸条和仍纸条 6.(,, 项目的最终解释权和裁判权归培训师要解释清楚某些很有争议的方法和我们培训的整个中心相吻 ,) 合算正确背离则算错误 7.2.(8,PK) 第一轮时间≤分钟给出分钟的讨论时间然后回来 ,: 第二轮:以前规则继续生效新的规则增加 8,. 第一轮所有方法不能再使用 9.. 不能传递和扔任何物品 10.1(7,PK) 第二轮时间≤分钟给出分钟的讨论时间然后回来 , 第三轮:以上规则继续生效新的规则增加 11,. 第一轮第二轮所有方法不能使用

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