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《MAYA基础》课程单元设计
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maya课程设计
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maya动画设计与制作课程设计
maya动画设计与制作课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握Maya软件的基本操作和界面布局,理解动画制作的基本流程;2. 培养学生运用Maya软件进行角色建模、骨骼绑定、动画制作等技能
Maya动画制作课程标准(动漫设计与制作专业)
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Maya基础课程标准
Maya基础课程标准课程编码04011210课程名称Maya基础参考学时96学分6适用专业动漫设计与制作专业开设学期第三学期执笔人徐庆虎制订日期2011. 06审核人审核日期一、课程定位Maya是美国
《MAYA动画设计与制作》课程标准
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maya兔子屋课程设计
maya兔子屋课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生掌握Maya软件的基本操作,包括界面熟悉、工具使用等。2. 学生学会兔子屋模型的创建、修改及细化。3. 学生理解并运用三维建模、材质贴图、
《MAYA建模》课程标准
《MAYA建模》课程标准一、概述(一)课程性质(课程性质和价值)《maya建模》是影视制作岗位课程的核心课程之一,该课程的特点是涉及面广、专业性强,并有很强的实用性。本课程总的教学目标是使学生了解影视
maya材质灯光课程标准(动漫设计与制作专业)
Maya材质灯光课程标准课程编码04011212课程名称Maya材质灯光参考学时64学分4适用专业动漫设计与制作专业开设学期第四学期执笔人徐庆虎制订日期2011. 06审核人审核日期一、课程定位有了好
maya基础建模教案完整
教案Maya基础建模教案完整一、引言1.1概述:Maya是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。本教案旨在帮助初学者掌握Maya基础建模技巧,为后续深入学习打下基
maya课程设计报告书
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