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小学flash教案设计

课题:Flash快速入门 教学目的:认识Flash,了解它的应用领域以及使用界面;掌握Flash的基础知识 教学重点:了解Flash5.0的使用界面并掌握有关它的基础知识  教学难点 :矢量图形与位图

中职 做中学 学中做-Flash CS6案例教程模块06教案(第3课时)电子教案 高教版

模块06 ActionScript的应用(第3课时)教学实践过程教学内容教学环节 教学时间 分配教师活动学生活动教学设计意图项目任务 6-3“代码 片断”面 板分析任务5分钟在Flash CS6的窗口

Flash全套教案

Flash全套教案Flash动画设计基础知识一、教学目的学员能够掌握的概念、原理以及简单操作,和动画场景以及参数的设置。对Flash能有一个概括性了解,理解它的工作原理并掌握它的基本操作,为接下来的学

flash电子教案

第一课:flash8的界面和工具教学目的:1、相识flash8的软件界面 2、驾驭flash8的常用工具 3、理解flash8的常用快捷键教学内容:1、flash8界面介绍: 1)、菜单栏 2)、工具

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模块02 Flash强大的绘图功能(第3课时)教学实践过程教学内容教学环节 教学时间 分配教师活动学生活动教学设计意图项目任务 2-2基本绘图 工具和修 改图形工 具新知识的讲 授15分钟教师逐一讲解

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模块06 ActionScript的应用(第1课时)教材 版本Flash CS6案例教程教材 版本电子工业 出版社学习 任务ActionScript 的应用授课 类型理论与实训结合授课 对象级专业课时

Flash动画电子版教案-第1章

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Flash动画制作电子教案

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模块04高级动画类型的制作(第5课时)教学实践过程教学内容教学环节 教学时间 分配教师活动学生活动教学设计意图项目任务 4-5 综合动画 水滴 广告分析任务5分钟本项目是以“保护水资源、爱 护环境”为

flash制作逐帧动画教案

教案Flash制作逐帧动画教案一、引言1.1动画的概念与分类1.1.1动画是一种综合艺术,通过制作连续的图像来模拟运动。1.1.2动画分为传统动画和计算机动画,计算机动画又分为2D动画和3D动画。1

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教案Flash实验教案一、引言1.1背景1.1.1Flash是一种常用的动画制作软件,广泛应用于网页设计、广告制作、游戏开发等领域。1.1.2通过学习Flash,学生可以掌握动画制作的基本技巧,提高

幼儿园古诗春望FLASH课件动画教案

幼儿园古诗《春望》FLASH课件动画教案幼儿园古诗《春望》FLASH课件动画教案主要 ,这首诗的前四句写春日长安凄惨破败的景象,饱含着兴衰感慨,后四句写诗人挂念亲人、心系国事的情怀,充溢着凄苦哀思等内