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啤酒游戏实验心得
啤酒游戏实验心得正文 第一篇:啤酒游戏实验心得啤酒游戏实验心得实验结果分析根据实验数据做出以下图表进行分析从消费者到生产商的过程可看出需求变异程度逐渐增大,牛鞭效应明显。牛鞭效应产生的原因按照游戏规则
供应链管理实验报告-啤酒游戏(一)
牛鞭第一次实验报告----德国黑啤组实验内容:模拟生产-销售供应链。实验目的:通过实验,探究下游(顾客)需求量的变化对上游(工厂)的影响,验证牛鞭效应,即一种供应链上的需求变异放大的现象。信息流从最终
供应链管理实验报告-啤酒游戏(一)
牛鞭第一次实验报告----德国黑啤组实验内容:模拟生产-销售供应链。实验目的:通过实验,探究下游(顾客)需求量的变化对上游(工厂)的影响,验证牛鞭效应,即一种供应链上的需求变异放大的现象。信息流从最终
啤酒游戏实验指导书
“啤酒游戏”实验指导书一、啤酒游戏的假设(1)“啤酒游戏”的供应链只涉及一种商品:啤酒;(2)供应链节点:共5个。上游4个节点,每个节点代表一个企业;最终消费者 Consumer零售商 Retaile
啤酒游戏实验指导书
“啤酒游戏”实验指导书一、啤酒游戏的假设(1)“啤酒游戏”的供应链只涉及一种商品:啤酒;(2)供应链节点:共5个。上游4个节点,每个节点代表一个企业;最终消费者 Consumer零售商 Retaile
5啤酒游戏实验心得
啤酒游戏实验心得 一、啤酒游戏简介 啤酒游戏,是1960年代,mit的sloan管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信
啤酒游戏实操版介绍
- 啤酒游戏 - 游戏背景 - 啤酒游戏,是 1960 年代,MIT 的 Sloan 管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。 Sloan
啤酒游戏实操版介绍
- 啤酒游戏 - 游戏背景 - 啤酒游戏,是 1960 年代,MIT 的 Sloan 管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。 Sloan
修炼从啤酒游戏看系统思考
- 啤酒游戏 - 在这游戏里,有三种角色可让你来扮演。从产/配销的上游到下游体系,依序为: 「情人啤酒」制造商 啤酒批发商 零售商 -
《啤酒游戏介绍》PPT课件
- 啤酒遊戲介紹 - 在60年代麻省理工學院的史隆管理學院開發產銷系統:生產和配銷單一品牌啤酒系統各自扮演不同角色自己作出任何決定唯一目的:使利潤最大
啤酒游戏实验心得范文
啤酒游戏实验心得范文一、啤酒游戏简介啤酒游戏,是1960年代,mit的sloan管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的情况下
基于Vensim-PLE啤酒游戏仿真实验报告模板
基于Vensim-PLE啤酒游戏仿真实验报告基于Vensim PLE啤酒游戏仿真实验报告 专业班级:工业工程一班