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啤酒游戏实验报告
宁波理工学院实验报告实验题目:供应链啤酒游戏——物流与信息系统组号(代号)组员姓名零售商学号林冰 3120802082 沙春微 3120802088 黄安尔 3120802120 王金阳 312080
啤酒游戏实验报告
实验一:“啤酒游戏”实验1. 实验目的(1)帮助学生认识供应链的基本结构和供应链企业之间的相互关联;(2)帮助学生认识到时间滞延、资讯不足的现实约束条件对供应链系统运营的影响;(3)帮助学生理解“需求
啤酒游戏实验报告
课程:物流与供应链管理题目:啤酒实验报告班 级: 姓 名: 学 号: 指导教师:年 月下旬啤酒游戏实验报告一、 实验名称:啤酒游戏。二、 实验地点:上课的教室实验时间:14 至 15 周三、 实验目的
啤酒游戏实验指导书—拓展培训
“啤酒游戏”实验指导书——明阳天下拓展培训公司一、啤酒游戏的假设(1)“啤酒游戏”的供应链只涉及一种商品:啤酒;(2)供应链节点:共5个。上游4个节点,每个节点代表一个企业;最终消费者 Consume
啤酒游戏实验报告一
啤酒游戏实验报告第一期一、实验的介绍1、实验 背景:.本实验的目的是为了模拟一个啤酒生产、销售、消费供应链的运 作,通过本模拟,了解供应链管理过程中的若干重要问题。假设 我们的供应链由4个环节构成一一
啤酒游戏实验心得
啤酒游戏实验心得实验结果分析根据实验数据做出以下图表进行分析从消费者到生产商的过程可看出需求变异程度逐渐增大,牛鞭效应明显。牛鞭效应产生的原因按照游戏规则不与上游商家交流信息,需求信息不能实现共享,信
5啤酒游戏实验心得
啤酒游戏实验心得 一、啤酒游戏简介 啤酒游戏,是1960年代,mit的sloan管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信
啤酒游戏实验报告总结
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啤酒游戏实验心得
啤酒游戏实验心得正文 第一篇:啤酒游戏实验心得啤酒游戏实验心得实验结果分析根据实验数据做出以下图表进行分析从消费者到生产商的过程可看出需求变异程度逐渐增大,牛鞭效应明显。牛鞭效应产生的原因按照游戏规则
啤酒游戏实验心得范文
啤酒游戏实验心得范文一、啤酒游戏简介啤酒游戏,是1960年代,mit的sloan管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的情况下
啤酒游戏实验报告
啤酒游戏实验报告题目:啤酒游戏实验报告学 院: 汽车与交通学院班 级:姓 名:学 号:日 期: 2016年6月6日啤酒游戏实验报告一.实验目的、要求:(一)目的:通过本游
啤酒游戏实验报告
啤酒游戏实验报告题目:啤酒游戏实验报告学 院: 汽车与交通学院班 级:姓 名:学 号:日 期: 2016年6月6日啤酒游戏实验报告一.实验目的、要求:(一)目的:通过本游