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啤酒游戏的实验报告

啤酒游戏实验报告啤酒游戏实验报告一、 实验名称:啤酒游戏。二、 实验地点:南楼603教室实验时间:2010年4月26日星期一三、 实验目的、要求:(一)目的:通过本游戏让学生分析并了解市场经济生活中出

2024年啤酒游戏实验心得

2024年啤酒游戏实验心得作为一名参与2024年啤酒游戏的实验者,我想和大家分享一下我的心得体会。在这次实验中,我们团队共有十人参与,每个人都有着不同的背景和经验,这也为实验的结果和结论提供了多样性的

供应链管理啤酒游戏实验报告

告报 实 践 学 生 (文科类) 2班课程名称:市场营销 供应链管理专业班级: 15 李兆丰

啤酒游戏

举例:啤酒游戏教案及学生游戏数据处理结果1、啤酒游戏的教案操作说明①啤酒游戏操作总体流程②扮演角色(零售商、批发商、分销商和工厂)的操作流程零售商操作流程初始设置:运输延迟1、运输延迟2的库存为4,当

啤酒游戏实验报告

啤酒游戏实验报告啤酒游戏实验报告实验名称:啤酒游戏。实验地点:南楼603教室 实验时间:2010年4月26日星期一实验目的、要求:(一)目的:通过本游戏让学生分析并了解市场经济生活中出现的牛鞭

2021年啤酒游戏实验报告

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2024年啤酒游戏实验报告作业

啤酒游戏试验报告一.试验名称:啤酒游戏。二.试验目标、要求:(一)目标:通过本游戏让学生分析并了解市场经济生活中出现的牛鞭效应。同时加强同学的分析能力,使同学学会系统思考,学会从经验中学习。 (二)要

啤酒游戏实验报告一

啤酒游戏实验报告第一期一、实验的介绍1、实验 背景:.本实验的目的是为了模拟一个啤酒生产、销售、消费供应链的运作,通过本模拟,了解供应链管理过程中的若干重要问题。假设我们的供应链由4个环节构成--生

酒类资料-啤酒游戏实验指导书 精品

“啤酒游戏”实验指导书一、啤酒游戏的假设(1)“啤酒游戏”的供应链只涉及一种商品:啤酒;(2)供应链节点:共5个。上游4个节点,每个节点代表一个企业;最终消费者 Consumer零售商 Retaile

2024年啤酒游戏实验心得(2篇)

2024年啤酒游戏实验心得一、啤酒游戏简介啤酒游戏,是____年代,mit的sloan管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的

啤酒游戏《供应链牛鞭效应实验》

啤酒游戏《供应链牛鞭效应实验》产生背景  啤酒游戏,是 1960 年代,MIT 的 Sloan 管理学院所发展出来的一种类似「 HYPERLINK "http://baike.baidu.com/vi

2023年啤酒游戏实验报告

NANCHANG UNIVERSITY啤酒游戏试验汇报 学 院: 专业班级: 学生姓名: 学生姓名: 学生姓名: