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啤酒游戏实验报告作业

啤酒游戏实验报告一.实验名称:啤酒游戏。二.实验目的、要求:(一)目的:通过本游戏让学生分析并了解市场经济生活中出现的牛鞭效应。同时加强同学的分析能力,使同学学会系统思考,学会从经验中学习。 (二)要

5啤酒游戏制造商实训报告

啤酒游戏制造商实训报告 啤酒游戏实训分析报告 专业物流管理学生姓名学号29 一、啤酒游戏的规则及过程 “啤酒游戏”是在生产与配销单一品牌啤酒的产销模拟系统中进行的。

啤酒游戏思考题

薅思考题袁什么是牛鞭效应?它是怎么产生的?莇牛鞭效应就是指供应链下游消费需求轻微变动而导致的上游企业生产、经营安排的剧烈波动现象,简单的说就是订货量在供应链上被逐级放大。薈产生的原因:蚅①需求预测修正

啤酒游戏制造商心得

啤酒游戏制造商心得   制造商做为供应链的一员,承担着产品生产任务,但由于时间滞延和信息的不足,很难准确的把握市场变动。先是库存减少,然后欠货,扩大生产后好不容易达到订单量将欠货补齐,订单又开始减少造

啤酒游戏实验报告

啤酒游戏实验报告报告人: 小组成员: 实验地点:实验时间 实验目的、要求:(1)目的:通过游戏结果和数据对比分析并了解市场经济生活中出现的牛鞭效应。通过数据的横向对比(不同小组的相同角色之间)和纵向对

《啤酒游戏安排》课件

- - - 《啤酒游戏安排》PPT课件 - 这个PPT课件将向您介绍一个有趣的啤酒游戏,让您在玩乐中学习。了解游戏目标、规则、流程

啤酒游戏实验报告

啤酒游戏实验报告小组成员:一、 实验目的1、 让学员通过实验来认识以下几点:(1) 从时间滞延、资讯不足的产销环境对产销系统的影响,深刻认识信息沟通、人际沟通的必要性。(2) 通过实训充分理解供应链管

啤酒游戏实验报告

啤酒游戏实验报告 啤酒游戏实验报告 实验目的掌握多级库存管理中的库存成本、库存控制的概念以及供应链一体化决策的

《啤酒游戏介绍》PPT课件

- 啤酒遊戲介紹 - 在60年代麻省理工學院的史隆管理學院開發產銷系統:生產和配銷單一品牌啤酒系統各自扮演不同角色自己作出任何決定唯一目的:使利潤最大

晚会啤酒游戏总结报告

晚 会 啤 酒 游 戏 总 结 报 告The document was prepared on January 2, 2021啤酒游戏总结报告啤酒游戏,是 1960 年代,MIT 的 Sloan 管理

啤酒游戏(完全操作版)

啤酒游戏(完全操作版)一、游戏简介: 该游戏是生产与配销单一品牌啤酒(情人啤酒)的产销模拟系统中进行的。参加游戏的学员各自扮演不同的角色:零售商、批发商和制造商。他们只需每周做一个决定,那便是订购多少

2021年工业啤酒游戏教学模式论文

工业啤酒游戏教学模式论文 工业工程是用一套系统化的技术,系统、经济、有效地解决技术和管理问题。工业工程学科体系有以下几个特点: (1)交叉性。工业工程是把技术和管理有机结合起来的一门交叉学科。