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啤酒游戏实验心得

啤酒游戏实验心得实验结果分析根据实验数据做出以下图表进行分析从消费者到生产商的过程可看出需求变异程度逐渐增大,牛鞭效应明显。牛鞭效应产生的原因按照游戏规则不与上游商家交流信息,需求信息不能实现共享,信

供应链管理实训项目啤酒游戏

实实训报告     课程名称:供应链管理实训        专业:物流管理总学时:32学时开课单位:交通运输与管理学院班级:经管15。1开课时间:授课老师:朱娜学生姓名:何林学号

啤酒游戏实验报告

实验一:“啤酒游戏”实验1. 实验目的(1)帮助学生认识供应链的基本结构和供应链企业之间的相互关联;(2)帮助学生认识到时间滞延、资讯不足的现实约束条件对供应链系统运营的影响;(3)帮助学生理解“需求

啤酒游戏介绍

- - 一、二、三、四、 - 啤酒游戏 - 游戏简介 - 该游戏是生产与配销单一品牌啤酒(情人啤酒)的

啤酒游戏实验报告总结

- 啤酒游戏实验报告 - 甲队 - 目录 - 实验背景供应链小组实验结果数据统计及绘表各个小组对各自环节的分析总结分析

啤酒游戏实验指导书

“啤酒游戏”实验指导书一、啤酒游戏的假设(1)“啤酒游戏”的供应链只涉及一种商品:啤酒;(2)供应链节点:共5个。上游4个节点,每个节点代表一个企业;最终消费者 Consumer零售商 Retaile

啤酒游戏实验指导书

“啤酒游戏”实验指导书一、啤酒游戏的假设(1)“啤酒游戏”的供应链只涉及一种商品:啤酒;(2)供应链节点:共5个。上游4个节点,每个节点代表一个企业;最终消费者 Consumer零售商 Retaile

5啤酒游戏实验心得

啤酒游戏实验心得 一、啤酒游戏简介 啤酒游戏,是1960年代,mit的sloan管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信

供应链啤酒游戏

供应链啤酒游戏论文选做题目:啤酒游戏论文 :牛鞭效应就是指供应链中下游消费者的需求轻微变动导致上游企业生产、经营安排剧烈波动的效果, 这就是逐级放大的牛鞭效应 (The Bullwhip Effect

《啤酒游戏介绍》PPT课件

- 啤酒遊戲介紹 - 在60年代麻省理工學院的史隆管理學院開發產銷系統:生產和配銷單一品牌啤酒系統各自扮演不同角色自己作出任何決定唯一目的:使利潤最大

修炼从啤酒游戏看系统思考

- 啤酒游戏 - 在这游戏里,有三种角色可让你来扮演。从产/配销的上游到下游体系,依序为: 「情人啤酒」制造商 啤酒批发商 零售商 -

啤酒游戏实验报告 范本

啤酒游戏实验报告小组成员:一、实验目的1、让学员通过实验来认识以下几点:〔1〕从时间滞延、资讯缺乏的产销环境对产销系统的影响,深刻认识信息沟通、人际沟通的必要性。〔2〕通过实训充分理解供给链管理的系统