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啤酒游戏实验报告

啤酒游戏实验报告报告人: 小组成员: 实验地点:实验时间 实验目的、要求:(1)目的:通过游戏结果和数据对比分析并了解市场经济生活中出现的牛鞭效应。通过数据的横向对比(不同小组的相同角色之间)和纵向对

啤酒游戏《供应链牛鞭效应实验》

啤酒游戏《供应链牛鞭效应实验》产生背景  啤酒游戏,是 1960 年代,MIT 的 Sloan 管理学院所发展出来的一种类似「 HYPERLINK "http://baike.baidu.com/vi

啤酒游戏制造商实训报告

啤酒游戏制造商实训报告背景:本实验的目的是为了模拟一个啤酒生产、销售、消费供应链的运作,通过本模拟,了解供应链管理过程中的若干重要问题。假设我们的供应链由4个环节构成--生产制造商、批发商、零售商和客

《啤酒游戏安排》PPT课件

- 啤酒游戏 - 介绍、程序、讨论、反思、启示 - 介绍 - 该游戏是生产与配销单一品牌啤酒(情人啤酒)的产销模拟系统中进行的

2024年啤酒游戏心得体会

2024年啤酒游戏心得体会 2024年啤酒游戏心得体会  基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的情况下,市场需求变动后,整个供应链产生的一系列连锁反应。 啤酒游戏 的前提是几

啤酒游戏实验报告

啤酒游戏实验报告小组成员:一、 实验目的1、 让学员通过实验来认识以下几点:(1) 从时间滞延、资讯不足的产销环境对产销系统的影响,深刻认识信息沟通、人际沟通的必要性。(2) 通过实训充分理解供应链管

啤酒游戏实验报告

啤酒游戏实验报告 啤酒游戏实验报告 实验目的掌握多级库存管理中的库存成本、库存控制的概念以及供应链一体化决策的

从啤酒游戏看系统思考

从啤酒游戏看系统思考             啤酒游戏——究竟是谁的错?   为了进一步体认行动中的学习智障,首先让我们来做一个有趣的实验,它也是系统思考训练中,非常重要的一项活动。我们的方法是建立一

晚会啤酒游戏总结报告

晚 会 啤 酒 游 戏 总 结 报 告The document was prepared on January 2, 2021啤酒游戏总结报告啤酒游戏,是 1960 年代,MIT 的 Sloan 管理

啤酒游戏(DOC13页)

啤酒游戏(完全操作版)一、游戏简介: 该游戏是生产与配销单一品牌啤酒(情人啤酒)的产销模拟系统中进行的。参加游戏的学员各自扮演不同的角色:零售商、批发商和制造商。他们只需每周做一个决定,那便是订购多少

精选啤酒游戏心得体会

啤酒游戏心得体会 一、啤酒游戏简介基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的情况下,市场需求变动后,整个供应链产生的一系列连锁反应。“啤酒游戏”的前提是几个

啤酒游戏的实验报告

啤酒游戏实验报告啤酒游戏实验报告一、 实验名称:啤酒游戏。二、 实验地点:南楼603教室实验时间:2010年4月26日星期一三、 实验目的、要求:(一)目的:通过本游戏让学生分析并了解市场经济生活中出