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基于51单片机8x8点阵贪吃蛇综合课程设计报告

《电子线路综合》课程设计报告设计课题: 贪吃蛇掌上游戏机 专业班级: 电子信息121班 学生姓名: 指导教师:

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单片机课程设计(贪吃蛇)

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基于51单片机贪吃蛇游戏设计

摘 要本文设计了一款新颖的以单片机为控制核心的贪食蛇游戏系统。所设计的贪食蛇能完成移动、吃食物和摆放游戏自动输出的食物、使之默认出现3节蛇身、吃到每个随机点数而得分等功能。硬件设计包括LED模块、键盘

基于51单片机实现的贪吃蛇游戏机开题报告

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单片机贪吃蛇课程设计报告模板

电气与信息工程学院单片机课程设计报告设计题目: 基于单片机的贪吃蛇设计 专 业: 学 生 姓 名:

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《贪吃蛇游戏课程设计》报告

贪吃蛇游戏程序设计一、课程设计任务 贪吃蛇小游戏程序设计二、设计要求通过游戏程序设计,提高编程兴趣与编程思路,巩固C语言中所学的知识,合理的运用资料,实现理论与实际相结合。(1).收集资料,分析

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单片机课程设计贪吃蛇说明书

单片机课程实训作品说明书作品说明介绍作品名称:贪吃蛇简易游戏机作品实现功能:按上、下、左、右键控制蛇身改变方向;蛇头与食物碰撞时“吃掉”食物,使蛇身变长;复位键使游戏重新开始;暂停/继续键可以暂停、继