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Unity3D碰撞检测

碰撞检测(一)很多时候,当我们的主角与其他 GameObject 发生碰撞时, 我们需要做一些特殊的事情,比如:子弹击中敌人,敌人就得执行一系列的动作。这时,我们就需要检测到碰撞现象,即碰撞检测。这一

基于Unity3D的循环冷却水系统节能虚拟仿真

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基于Unity3D的儿童安全教育游戏分析和实现

万方数据导师签名:妒 ,四’川师范大学学位论文独创性声明 本人声明:所呈交学位论文基王垦垫数兰立煎』k室窒全塾直遂毯数婴枣生塞理 是本人在导师盎工指导下,独立进行研究工作所取得的成果。除文中已经注明

unity3d游戏开发之背包系统

背包系统(一)1、创建一个Sprite作为背景,创建一个Sprite作为背景的子对象,并把它设为预设体。2、分别拖放8个格子预设体拖放到场景中,排成3行3列,并更其改名称。 INCLUDEPICTUR

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