腾讯文库搜索-实验6 数组程序设计
实验6 数组程序设计
实验6 数组程序设计实验目的:1.掌握的定义方法。2.掌握静态和动态数组使用。3.掌握控件数组的产生方法4.明确控件数组中控件名称的特点5.掌握运用控件数组的编程方法。实验6.1一维数组实验任务:编
实验6数组程序设计
实验6 数组程序设计实验目的:1.掌握的定义方法。2.掌握静态和动态数组使用。3.掌握控件数组的产生方法4.明确控件数组中控件名称的特点5.掌握运用控件数组的编程方法。实验6.1一维数组实验任务:编
实验6数组程序设计
实验六 数组实验目的.熟练掌握数组的定义和初始化.熟练掌握使用数组元素的引用.继续掌握排序算法实验内容.调试,输入一个正整数 n(n) 和一组(n 个)有序整数,再输入一个整数x,把 x 插入到这组数
实验6数组程序设计
实验6 数组程序设计实验目的:1.掌握的定义方法。2.掌握静态和动态数组使用。3.掌握控件数组的产生方法4.明确控件数组中控件名称的特点5.掌握运用控件数组的编程方法。实验6.1一维数组实验任务:编
实验6 数组程序设计
实验6 数组程序设计实验目的:1.掌握的定义方法。2.掌握静态和动态数组使用。3.掌握控件数组的产生方法4.明确控件数组中控件名称的特点5.掌握运用控件数组的编程方法。实验6.1一维数组实验任务:编
实验4 数组程序设计
韩山师范学院 C 语言程序设计实验名称: 实验四 数组程序设计任课教师: 专业: 计算机科学与技术 学号:日期:姓名:【实验目的】1、 掌握一维数组、二维数组的定义、引用方法;2、 掌握字符数组的定义
实验六数组程序设计(2)
实验六 数组程序设计(2 )一、 目的和要求1. 二维数组编程的方法2. 熟悉字符串的存储和操作方法二、 实验内容1. 编程。1)设有 4x4 的方阵,其中的元素由键盘输入。求出(1 )主对角线上元素
实验九 二维数组及字符数组程序设计1
同钢蛤事病菇悟确居墓奄炎茄波残瘪问铭捂宰她墅蕊柒踊帛夯浆卉走凶恢峙爬距泌慎岂阵昼置逢馏窍疵诗未汐霜椎级嫉鲜睦涛非硕褪啃穿悉埂澳疑端讹愉伶丙住竟羡犯劣吕瘫瞩梁准溉仟饭剂披稀渴墨鸵嘿谚站猪威引槐玩妥凉惭碱
实验五数组程序设计1
实验五 数组程序设计(1)一、 目的和要求熟悉一维数组编程熟悉排序算法二、 实验内容1.编程。1) 求Fibonachi数列的前10项。提示:Fibonachi的第1,2项分别为1, 1 o其后任何一
实验七 二维数组程序设计
实验七 二维数组程序设计一、实验学时 2 学时二、实验目的(一)掌握二维数组的定义、赋值及输入输出的方法;(二)掌握与二维数组有关的算法如查找、矩阵转置等;(三)掌握在程序设计中使用数组的方法。数组是
实验六++一维数组程序设计
实验六一维数组程序设计 一、实验学时 2学时 二、实验目的 (一)掌握一维数组的定义、初始化方法; (二)掌握一维数组中数据的输入和输出方法; (三)掌握与一维数组有关的程序和算法; (四)了解用数组
实验六 数组程序设计(2)
实验六 数组程序设计(2)一、 目的和要求1. 二维数组编程的方法2. 熟悉字符串的存储和操作方法二、 实验内容1.编程。设有4x4的方阵,其中的元素由键盘输入。求出(1)主对角线上元素之和;(