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啤酒游戏(完全操作版)

啤酒游戏(完全操作版)一、游戏简介: 该游戏是生产与配销单一品牌啤酒(情人啤酒)的产销模拟系统中进行的。参加游戏的学员各自扮演不同的角色:零售商、批发商和制造商。他们只需每周做一个决定,那便是订购多少

啤酒游戏实验报告一

啤酒游戏实验报告第一期一、实验的介绍1、实验 背景:.本实验的目的是为了模拟一个啤酒生产、销售、消费供应链的运 作,通过本模拟,了解供应链管理过程中的若干重要问题。假设 我们的供应链由4个环节构成一一

供应链管理实训项目啤酒游戏

实实训报告     课程名称:供应链管理实训        专业:物流管理总学时:32学时开课单位:交通运输与管理学院班级:经管15。1开课时间:授课老师:朱娜学生姓名:何林学号

团队游戏:啤酒游戏

团队游戏:啤酒游戏2017-06-15 啤酒游戏,是 1960 年代,mit 的 sloan 管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。sloan 管理学院的学生们,各种年龄、国籍、行业背景都

啤酒游戏实验报告

宁波理工学院实验报告实验题目:供应链啤酒游戏——物流与信息系统组号(代号)组员姓名零售商学号林冰 3120802082 沙春微 3120802088 黄安尔 3120802120 王金阳 312080

《啤酒游戏介绍》PPT课件

- 啤酒遊戲介紹 - 在60年代麻省理工學院的史隆管理學院開發產銷系統:生產和配銷單一品牌啤酒系統各自扮演不同角色自己作出任何決定唯一目的:使利潤最大

啤酒游戏

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室内拓展游戏啤酒游戏

室内拓展游戏:啤酒游戏  课程名称:啤酒游戏  课程适用:各类生产、配销企业的中高层管理者,特别是竞争环境中的企业。  课程工具:beergame—啤酒游戏  课程时间:4小时  课程人数:25人—-

啤酒游戏实验指导

“啤酒游戏”实验指导书一、啤酒游戏的假设(1)“啤酒游戏”的供应链只涉及一种商品:啤酒;(2)供应链节点:共5个。上游4个节点,每个节点代表一个企业;最终消费者 Consumer零售商 Retaile

2024年啤酒游戏实验报告作业

啤酒游戏试验报告一.试验名称:啤酒游戏。二.试验目标、要求:(一)目标:通过本游戏让学生分析并了解市场经济生活中出现的牛鞭效应。同时加强同学的分析能力,使同学学会系统思考,学会从经验中学习。 (二)要

啤酒游戏思考题

芇思考题膃什么是牛鞭效应?它是怎么产生的?芁牛鞭效应就是指供应链下游消费需求轻微变动而导致的上游企业生产、经营安排的剧烈波动现象,简单的说就是订货量在供应链上被逐级放大。袇产生的原因:蚅①需求预测修正

啤酒游戏思考题

For personal use only in study and research; not for commercial use螅思考题肀什么是牛鞭效应?它是怎么产生的?莀牛鞭效应就是指供应链下