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湘美版六年级上册美术教案 科幻画 2

课目 第3课 科幻画(活动一) 年级 6年级上册 执教 教学程序 教学活动 媒体运用 一、导入新 课 1.提问:同学们,你们知道哪些是古时候梦寐以求而今天已 经实现了的事物?(学生回答后讨论) 2.小

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科幻画课目:小学美术六年级上册第3课 科幻画教学目标:学生针对某个与生活密切联系的问题用科幻画的形式表达出自己的设想。在活动中启迪想象思维,培养创造意识。教学重点:提出与生活密切联系的社会问题,引发学

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湘美版六年级美术上册教案科幻画课目 第3课科幻画(活动一) 年级 6年级上册 教学程序 教学活动 媒体运用 一、导入新 课 1.提问:同学们,你们知道哪些是古时候梦寐以求而今天已 经实现了的事物?(

六年级美术上册 科幻画 2教案 湘美版

科幻画课目 第3课 科幻画(活动一) 年级 6年级上册 执教 教学程序 教学活动 媒体运用 一、导入新 课 1.提问:同学们,你们知道哪些是古时候梦寐以求而今天已 经实现了的事物?(学生回答后讨论)

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科幻画课目 第3课 科幻画 年级 6年级上册 执教 教学程序 教学活动 媒体运用 一、检查学生 课前准备情况,进入本课 学习内容 1.教师:上次布置每个同学准备一张自己最满意的画(课堂作业或创作),并

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课目:小学美术六年级上册第3课 科幻画教学目标:学生针对某个与生活密切联系的问题用科幻画的形式表达出自己的设想。在活动中启迪想象思维,培养创造意识。教学重点:提出与生活密切联系的社会问题,引发学生思考

湘美版六年级上册美术教案 科幻画 3

课目 第3课 科幻画 年级 6年级上册 执教 教学程序 教学活动 媒体运用 一、检查学生 课前准备情况,进入本课 学习内容 1.教师:上次布置每个同学准备一张自己最满意的画(课堂作业或创作),并且在家

2024年六年级美术上册 科幻画 1教案 湘美版

2024年六年级美术上册 科幻画 1教案 湘美版课目:小学美术六年级上册第3课 科幻画教学目标:学生针对某个与生活密切联系的问题用科幻画的形式表达出自己的设想。在活动中启迪想象思维,培养创造意识。教学

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科幻画课题:科幻画 课型:新授课课时:第一课时教学目标:1、知识与能力:拓宽学生知识面,对科幻画有一个全面的了解,能够独立确定主题,完成一幅科幻画作品。2、过程与方法:主要采取欣赏评述

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2024年六年级美术上册 科幻画教案 湘美版课目 第3课科幻画(活动一) 年级 6年级上册 教学程序 教学活动 媒体运用 Iu一、导入新 课 1.提问:同学们,你们知道哪些是古时候梦寐以求而今天已

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2024年六年级美术上册 科幻画 2教案 湘美版课目 第3课 科幻画(活动一) 年级 6年级上册 执教 教学程序 教学活动 媒体运用 一、导入新 课 1.提问:同学们,你们知道哪些是古时候梦寐以求而今

2019-2020年六年级美术上册 科幻画教案 湘美版

2019-2020年六年级美术上册 科幻画教案 湘美版课目 第3课科幻画(活动一) 年级 6年级上册 教学程序 教学活动 媒体运用 Iu一、导入新 课 1.提问:同学们,你们知道哪些是古时候梦寐以求