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《计算机图形学》教案08

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计算机图形学

1、 名词解释:直接设备、间接设备、绝对坐标设备、相对坐标设备、离散设备、连续设备、回显、约束、网格、引力域、橡皮筋技术、草拟技术、拖动、旋转、形变。1) 直接设备:直接设备指诸如触摸屏一类用户可直接

计算机图形学教案

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计算机图形学教案

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计算机图形学试卷

1.计算机图形学研究怎样用计算机生成、处理和输出图形。即研究如何用计算机生成图形对象(图形的数据结构和存储结构),对图形对象的操作和处理,图形的表示和输出。 2.编码裁剪是最早流行的直线裁剪算法,其基

计算机图形学试卷

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计算机图形学试题

计算机图形学试题图像生成的流水线方法并不对应于物理系统的成像过程,这样一种非物理的方法主要有哪些优点和缺点?(EX.1.1)为了以足够高的速度刷新显示器以避免闪烁,帧缓存的速度必须足够快。一个典型的工

计算机图形学实验教学研究论文

计算机图形学实验教学研究论文 摘要:针对数字媒体技术专业,学生编程能力弱,而计算机图形学算法复杂等问题,提出将虚拟实验、分层次实验引入实验教学中,把抽象对象和算法运算形象化、可视化,从而达到

计算机图形学试卷

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计算机图形学论文

计算机图形学的应用及研究前景摘 要计算机图形学是一门研究计算机图形原理、方法和技术,使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的 栅格形式的学科。它的研究分为两个部分:一部分就按就几何作图,它包括

计算机图形学硬件的发展

1.1计算机图形学硬件的发展 1950年,第一台图形显示器作为麻省理工学院(MIT)旋风一号(Whirlwind)计算机的附件诞生了。该显示器用一个类似于示波器的CRT来显示一些简单的图形。1958年

计算机图形学第五章

- 甘朝华 - - - 第五章 图形的几何变换 - 5.1 齐次坐标表示5.2 二维几何变换5.3