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贪吃蛇计算机实习报告 北京邮电大学

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计算机实习报告 题目:贪吃蛇实验报告邮箱: 贪吃蛇实验报告一.功效阐明1.1总体功效阐明游戏分单人和双人两种。单人游戏中有一条小蛇,不停地在屏幕上游走,“吃”掉界面上随即出现的

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课程设计报告贪吃蛇游戏设计专业信息工程系学生姓名王洪松班级信息类101班学号时间2011-03-28—2011-04-01课 程 设 计 任 务 书题 目 贪吃蛇

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课程设计报告贪吃蛇游戏设计专业电子信息工程学生姓名yy班级B电子062学号0610620224指导教师Xx完成日期2008年8月30日贪吃蛇游戏设计摘要:本设计主要围绕贪吃蛇游戏展开。众所周知,贪吃蛇

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C语言程序设计报告题目:贪吃蛇游戏的程序设计院系:西语学院 英语教育6班姓名:学号:题目:设计贪吃蛇小游戏题目的要求:玩家通过键盘控制蛇在地图上寻找食物,蛇吃下食物,可以加分,碰到四壁游戏完毕。设计的

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贪吃蛇c语言实训报告   C语言贪吃蛇游戏课程设计报告   姓名:刘威学号:专业:计算机科学与技术   指导教师:李春林   海南大学三亚学院   XX-8-1   目录   【摘要】........

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贪吃蛇游戏设计班级:13级7班 学号: 姓名: 一、实验目的1.熟练掌握 C6713 的中断结构和对中断的处理过程。 2.熟练掌握 C6713 定时器的

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贪吃蛇设计综合实验总结报告课程名称:程序设计实践选题名称:贪吃蛇小组长姓名: 方娟 200911211056小组成员姓名:邹甜 200911211004 杜家萱 200911211066任课老师

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三、实验步骤1、编程环境的选择本程序采用Microsoft Visual C++6.0的英文版本进行编译。VisualC++6.0是Microsoft公司推出的基于Windows操作系统的可视化C++

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C语言课程设计报告贪吃蛇专业学生姓名班级学号完成日期一、游戏规则需求在打开程序后,出现选择界面,里面包含难度选择,其中难度选择能够使程序出现相应的游戏难度。开始游戏后,W A S D键控制贪吃蛇的移动

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贪吃蛇游戏设计班级:13级7班 **: :一、实验目的1.熟练掌握 C6713 的中断构造和对中断的处理过程。 2.熟练掌握 C6713 定时器的控制和使用方法。 3.熟练掌握键盘的使用原理及编