腾讯文库搜索-14 C#设计模式-享元模式
第设计模式概述
- 设计模式的诞生与发展 - - Christopher Alexander - - 第2页/共27页
软件开发设计模式
软件开发设计模式yinchong目录 TOC \o "1-3" \h \z \u HYPERLINK \l "_Toc263275077" 1.概述 PAGEREF _Toc263275077 \
《面向对象编程进阶》PPT课件
- 《面向对象编程进阶》课程概述 - 本课程将深入探讨面向对象编程的核心概念和高级应用。从基础回顾到设计模式应用,全面提升您的面向对象编程能力。通过实践案例和编码练习,帮助您更好
8389.C#设计模式(附CD光盘1张).pdf
<<C#设计模式(附CD光盘1张)>>猛点这里下载全部内容目录:第1部分 面向对象的C#编程第1章 什么是设计模式第2章 C#语法第3章 编写C#版Windows程序第4章 在C#中使用类和对象第5章
软件设计模式练习题-2018
一、选择题1.( A )模式的关键是将一个对象定义为原型,并为其提供复制自己的方法。 A.原型 B.创建者 C.工厂方法 D.迭代2.下面的类图表示的是哪个设计模式?(B )
模式设计实验一
实验一享元模式与代理模式1、某软件公司要开发一个多功能文档编辑器,在文本文档中可以插入图片、动画、视频等多媒体资料,为了节约系统资源,相同的图片、动画、和视频,在同一个文档中,只需保存一份,但是可以多
设计模式之禅第2版读后感900字
《设计模式之禅(第2版)》读后感_900字《设计模式之禅(第2版)》读后感900字差不多读完了所有的设计模式,其实这些设计模式无外乎对面对对象编程的三大特性:封装,继承,多态的应用;以此达到保证程序扩
设计模式复习提纲
设计模式复习提纲第一章状态图的定义 状态图用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件。第二章软件的可维护性和可复用性(?) 软件可维护性,即维护人员对该软件进行维护的难易程度,具体包
设计模式复习提纲
设计模式复习提纲 设计模式复习提纲 第一章 1. 状态图的定义 状态图用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件。 第二章 1. 软件的可维护性和可复用性(?) 软件可维护性,即维护人员
《软件设计与体系结构》课程教学大纲
软件设计与体系结构一、课程概况所属专业:软件工程开课单位:数学计算机科学学院课程类型:专业方向课程课程代码:07414170开课学期:5学分:4学时:68核心课程:是拟使用教材:孙玉山、刘旭东.软件设
设计模式简答题
设计模式简答题 1.什么是设计模式?设计模式的目标是什么? 答: 设计模式通常是对于某一类的软件设计问题的可重用的解决方案,将设计模式引入软件设计和开发过程,其目的就在于要充分利用已
《软件设计与体系结构实验》课程教学大纲
软件设计与体系结构实验一、课程概况所属专业:软件工程开课单位:数学计算机科学学院课程类型:实践课程课程代码:07414270开课学期:5学分:1学时:34核心课程:否拟使用教材:刘伟.设计模式实训教程