腾讯文库搜索-2020年3DMAX教案(1)
3Dmax专业课件
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3dmax教学教案课件(一概述)
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3Dmax教学课件
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3Dmax 渲染与输出
- 第9章 渲染输出 - 本章导读:所谓渲染就是给场景着色,将场景中的模型、材质、灯光和大气环境等设置处理成图像或动画的格式。读者通过本章将会学习选择渲染器、设置渲染参数、进行
3dMAX学习计划
3dMAX学习计划 ___:2020-10-15 推荐阅读: 学生每天学习计划安排 关于最新学习计划书 新概念英语2学习计划范文 中职生学习计划范文 最新高三学习计划范文 我的长生果课文学习计划
关于3dmax心得体会
关于3dmax心得体会 初次接触3D软件,对它非常的陌生——翻开3d根本不知道从何下手。幸好,老师在讲解3D之前,让我们看了许多3D做出来的效果图,那些大作深深吸引了我,想到有一天或许我也能够画出
3DMAX教学设计
课题:相识3dmax 8学习目标:简洁了解3dmax 8的基本功能学习重点:3dmax的安装肯功能,界面布局学习难点:各种常用工具课时:2课时教学过程:1、【复习回顾】复习flash 8的基本界面2、
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3DMAX动画约束
动画约束一、概念动画约束功能能够帮助实现动画过程的自动化,可以将一个对象的变换运动通过建立绑定关系约束到其他对象上,是被约束的对象按照约束方式或范围进行运动。二、常用到约束的场景。1. 在一段时间内将
3dmax骨骼绑定
介绍3DSMAX骨骼适配与Skin蒙皮方法, 3DSMAX动画的必修课。 INCLUDEPICTURE "http://www.fevte.com/register/2010/0413/201004
3dmax实验报告
系别 计算机科学与技术系 课程 3DS MAX2010 基础教程 专业 计算机应用技术 班级 计算机应用技术班 111 学号 111师学院