腾讯文库搜索-2020年MAYA 开题报告

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maya基础建模教案完整

教 案 首 页课程名称MAYA基础建模课程编码课程性质必修课 选修课课程类型公共基础课专业基础课 专业课授课专业动画设计专业年级、班2007级动画1班周学时数/周数16/5总学时数80讲

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maya的3S材质

3S介绍 所谓3S即Subsurface Scattering Shaders(次表面散射材质) ,Mentalray通过两种途径生成一种是利用光子产生次表面散射的物理模式,另外一种是用lightma

第一章 Maya灯光知识01

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maya教程:阿明的房间

MODELINGMAYA 建模部分场景建模MODELING场景建模——阿明的房间【教学目的】在这个实例中,我们将使用多种建模的常用命令建立场景,实例讲解墙、床、电脑、窗帘等制作,并学习更多的 poly

maya动画设计与制作课程设计

maya动画设计与制作课程设计一、课程目标 知识目标: 1. 让学生掌握Maya软件的基本操作和界面布局,理解动画制作的基本流程; 2. 培养学生运用Maya软件进行角色建模、骨骼绑定、动画制作等技能

maya建模之茶壶

Maya建模------茶壶(一)事先找个茶壶图片,放在桌面上(主意:图片最好位正视图尽量选择如下图所示的图)至于外形可以人为的随意画,这样做只是为了图饿精确度。(二)打开maya软件,点击四视图模式

maya命名规则

第一部分 文件的命名特殊字符除了"_"以外,其它如:空格、”/”、 "-"、 "(" 等都不允许使用。全部使用小写字母 第二部分 文件内各物体、层、组、节点、关节、材质球、贴图等的命名 ani

maya灯光笔记

Point light——点光源 点光源是沿着各个角度均匀发射光线的,点光源很适合做辅助光。它可以用来模拟一切局部光源,比如说灯泡,而且有点光源产生的阴影有很强的透视效果。 Spot light——聚

maya流体参数

【FluidShape】流体形态节点 ContainerProperties(容器属性) Resolution(分辨率):控制流体网格的尺寸 Size(大小):控制流体的影响范围 BoundaryXY

maya实结或体会

maya实结或体会 实训心得 我不是很的人士,但我在制作的过程中感悟很多。今天在这里能有时机和大家来分享我的感悟,感到很荣幸!写的好与不好就请大家多多指教,希望大家共同努力,共同进步! 通过此次实训,

三维maya(拓展) —材质—Maya材质球类型

- 在Maya中,各个材质的主要区别就是对高光的处理,不同的材质有着不同的高光效果。但这只是一个较大的区别,并不是全部,很多材质都有着它们自己才有的特性,这些都要在本章一一揭开。