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网络游戏虚拟头盔产品策划

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大学生网络游戏筹划书   故事的架构,根本地图构造,对话剧本的撰写,场景及角色的设定(附草图或与美工共同制做),各触发事件的设定,游戏内各系统设定说明。游戏各类资源的设计,各菜单的设计(附草图或与美工

游戏主机、3D显卡、DirectX和网络游戏简史

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