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3DMax建模步骤和三维动画制作流程
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3DMAX制作翻开的书本建模教程(推荐五篇)[修改版]
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3DMAX室内效果图建模的两个技术要点集合分析
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3DMAX实例教程
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3dmax几何建模实验报告心得体会
3dmax几何建模实验报告心得体会 一、概述 3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统
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3dmax渲染教程
由于本教程的重点不在建模,重在一些参数的调节,所以建模就不解说,翻开模型,材质调节前先进行模型的检查,这有利于我们以后当出现问题时可以排除模型的因素。灯光方面我选择的是VRay,勾选不可见。(图02
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详细的3DMAX建模流程(1)前期准备在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导入3DMAX中。将导入的CAD图形移动到世界坐标(0,0,0),然后全选导入的线将其群组为底图
3DMAX建模技术要求
软件要求建模步骤1、获得建筑地理位置以及尺寸,规划大致形状。并在适当位置拍照用以贴图。2、利用多边形建模方法,用长方体等多边形建立建筑主体部分。3、根据大楼的形状,用过挤压或变形实现大楼建筑细节部分表