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Flash8第11章ActionScript编程基础

- 第11章 ActionScript编程基础 - 11.1 ActionScript简介 11.2 动作面板 11.3 数据与运算 11.4 ActionScript

Flash8第11章ActionScript编程基础

-      11.1 ActionScript简介   ActionScript是一种动作脚本语言,使用它不仅可以实现一些特殊效果,还可以增加动画的交互性。Flash 8中的ActionScrip

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新编网页设计教程Dreamweaver8.Flash8第4章图像和多媒体

- 4.1 图像 - 4.1.1 图像基础4.1.2 插入图像与资源面板4.1.3 调整图像大小4.1.4 设置图像对齐方式4.1.5 设置图像链接与热点4.1.6

新编网页设计教程Dreamweaver8.Flash8第16章测试与发布

- 16.1 测试Flash作品 - 动画的常规测试贯穿整个Flash动画的制作阶段,这里将主要介绍动画大体完成后所要进行的影片下载性能测试。(1)打开要测试的影片。(2)选择

Flash8中文版动画制作基础教学课件ppt作者刘杰袁云华配套习题试卷1

一、单选题(1分/题)1、(  )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。A、缩放对象   B、水平翻转   C、垂直翻转   D、任意变形工具2、Flash M

Flash8中文版动画制作基础教学课件ppt作者刘杰袁云华配套习题试卷2

一、单选题(1分/题)1、GIF文件提供了(  )和简单的动画,适合在网上使用。A、声音 B、帧 C、关键帧 D、场景2、(  )是Flash动画可以

江苏省无锡市长安中学高三信息技术《flash8》课件 新人教版

- 目标 - 认识flash8的操作界面;掌握时间轴、帧、关键帧的概念;学会启动flash8;学会用铅笔、椭圆等工具绘图;熟练掌握有关帧的操作。 -

使用flash8结合photoshopcs制作拼图小游戏

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学校名称: 北京市信息管理学校 主任签字: 授课教师郝俊华课题名称项目11:网络广告授课专业计算机授课年级高二年级授课地点4机房课时2课型技能课教学目标

Flash8中文版实用教程第2版07ActionScript2.0动画编程

- 任务一 初识任务二 常用内置函数 任务三 【突破提高】——制作“接黄金” - - 本章大纲 -