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maya课程设计
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Maya建模必学内容
第一章 Maya建模篇教学目的:在于培养学生的专业的动画3维软件制作能力,摆脱2维的思维方式,建立虚拟的3维空间模式。并逐步掌握Maya的建模方式,最终制作出完美的三维模型。教学要点:正确理解Maya
利用maya打造石头或者冰面裂缝的动画
For personal use only in study and research; not for commercial use羁利用maya打造石头或者冰面裂缝的动画芁 日期:2011年11月
MAYA建模教案
传媒学院教案《MAYA建模》动漫设计与制作2014012014-2015学年第二学期传媒学院所在教研室:动漫设计传媒学院《MAYA建模》教学计划课程名称:MAYA建模上课班级:14级动漫1班时间:20
三维动画制作企业案例教程Maya三维绑定与动画教学作者王璐
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毕业设计(论文)-基于maya的漫游动画设计与制作
基于maya的漫游动画设计与制作计算机科学系 数字媒体艺术专业【摘 要】随着时代的不断发展进步,虚拟数字世界也随着时代的脚步一起蓬勃的更新,如今在我们很多的生活习惯中,比如游戏娱乐,电影资讯,生
maya三维动画专业制作 专项职业能力考核规范
maya三维动画专业制作专项职业能力考核规范一、定义面向电影电视,三维动画,视觉广告与游戏开发为主的人员的技能测评, 强调操作能力与熟练程度。二、适用对象运用或准备运用本项能力求职、就业的人员。三、能
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CAD格式文件导入Maya的方法将CAD的*dwg、*dxf格式文件导入到3DMax中;将导入的线条转换成可编辑样条线,在渲染下勾选“在视口中启用”,在径向下的“厚度”改为“0”;选择样条线,导出选定
Maya常用的创建曲线命令
教师授课教案(首页)授课时间:2012-2013 学年度 第二学期授课日期11月8日授课班级职二八班课题第一节 常用的创建曲线命令总课时1课时分配课堂类型讲授+演示授课内容:曲线的几种创建方式;曲
Maya教案
衿螃莂教 案肁(2011年)芀第 1 册蒅莄膁蒆膇课 程: 影视动漫 膃班 级: 动漫设计制作 芁教 师: 刘若彤 袇薅袂沈阳市展翔电脑培训学校芁教 案芈授课题目莇章蚁第一章
Maya的基础界面
Maya的基础界面1.界面介绍学习重点:熟悉Maya界面的各个区域。我们双击打开Maya,会看到Maya的操作界面,界面中每个区域有他们自己的名字。Maya的基础界面标题栏菜单栏界面分为:最上方有标题