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Maya打造绝色美女过程

创作初衷: 这个模型做了很长时间,一直在做微量调整眉弓的大小是否突出、眼睛的眼睑是内翻还是外翻、颧骨的高低是不是清晰、口轮匝肌的形状、鼻的明显与否、鼻子的提拔与塌翘等等。在这些结构明显与否之间权衡,看

Maya教案

衿螃莂教 案肁(2011年)芀第 1 册蒅莄膁蒆膇课 程: 影视动漫 膃班 级: 动漫设计制作 芁教 师: 刘若彤 袇薅袂沈阳市展翔电脑培训学校芁 教 案芈授课题目莇章蚁第一章

Maya教程-第9章-Maya动画中摄像机系统课件

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maya制作头发详解

maya里人物头发的几种一般做法:  1.面片+贴图. 2.长发用pfx--先用curves 编制发型,再将stroke粘贴到引导曲线上生成头发;短发用fur. 3.插件. 4.maya 6以

MAYA动画-教案

第一章 基础动画 1.2.1 动画功能 ~ 2 ~Maya 的动画功能包括动画开发环境、关键帧动画、非线性动画、路径动画和动态捕捉动画等。动画的开发环境 Maya 动画开发环境的功能有

maya 流体

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《Maya软件基础》教学大纲

Maya软件基础Maya Software一、课程基本情况课程类别:专业主干课课程学分:6学分课程总学时:96学时,其中讲课:80学时,实验(含上机):16学时,课外 学时 课程性质:必修开课学期:第

Maya建模之F15战斗机建模

刚开始接触三维的人,也许都会对那些绚丽的飞机、汽车三维数字模型赞叹不已,希望有朝一日自己也能搞出一个属于自己的三维数字模型。我想,这不主要是因为这些数字模型比较漂亮,更主要是因为他们能够体现我们的三维

Maya的基础界面

Maya的基础界面1.界面介绍学习重点:熟悉Maya界面的各个区域。我们双击打开Maya,会看到Maya的操作界面,界面中每个区域有他们自己的名字。Maya的基础界面标题栏菜单栏界面分为:最上方有标题

maya总动员+全系列

建模篇 目录介绍 maya总动员之建模篇1 1.Create菜单 2.Display菜单 3.File菜单和Edit菜单 4.Modify菜单 5.Window菜单 6.界面与基础操作maya总动员之

MAYA实训项目

MAYA综合实训项目实训1 皮球弹跳练习一、       实训目的。了解MAYA及三维动画软件的工作原理及工作流程,熟练掌握MYAYA的基本操作,熟悉MAYA的工作环境和各模块之间的区别与联系,掌握M

maya动画制作流程

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