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maya实验报告
学期号20112课程号2316001701课程名称计算机图形高级软件课程类别综合选修主讲教师安鹤男 考核方式考试(设计)课程学分2选课人数考生姓名马树杰学号2011110270主修专业自动化成绩设计要
maya的3S材质
3S介绍所谓3S即Subsurface Scattering Shaders(次表面散射材质) ,Mentalray通过两种途径生成一种是利用光子产生次表面散射的物理模式,另外一种是用lightma
MAYA动画
- 电脑动画 - 深述骆衅含钻苫闻猖咕群锚糊净焊偿漓赞虎穷涛琴视圆阔砾孜久秸晌恳叠MAYA动画MAYA动画 - 一、大纲 -
第一章 Maya灯光知识01
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Maya教学大纲
请在此输入标题《MAYA 三维动画制作》教学大纲学时:324 理论 162 实践:162 学分:21 适用专业:动漫专业一、课程的地位和作用三维动画已经成为电影、电视、游戏以及其他媒体中的一部分,它以
maya建模之茶壶
Maya建模------茶壶(一)事先找个茶壶图片,放在桌面上(主意:图片最好位正视图尽量选择如下图所示的图)至于外形可以人为的随意画,这样做只是为了图饿精确度。(二)打开maya软件,点击四视图模式
GRE阅读高频机经原文:Maya遗迹
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maya命名规则
第一部分 文件的命名特殊字符除了"_"以外,其它如:空格、”/”、 "-"、 "(" 等都不允许使用。全部使用小写字母 第二部分 文件内各物体、层、组、节点、关节、材质球、贴图等的命名 ani
maya灯光笔记
Point light——点光源 点光源是沿着各个角度均匀发射光线的,点光源很适合做辅助光。它可以用来模拟一切局部光源,比如说灯泡,而且有点光源产生的阴影有很强的透视效果。 Spot light——聚
Maya2009完全版本破解方法
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maya流体参数
【FluidShape】流体形态节点ContainerProperties(容器属性)Resolution(分辨率):控制流体网格的尺寸Size(大小):控制流体的影响范围BoundaryXY
maya骨骼绑定(专项)期末考试
三维动画基础期末考试(B卷)满分100分单选题(每题2分,共40分)题号12345678910答案题号11121314151617181920答案(注:单选题答案填入上面的表格,否则不得分。)下面哪一