腾讯文库搜索-MAYA模型岗位职责
maya三维动画制作课程实训大纲资料
《maya三维动画制作》课程实训大纲一、实训的地位和作用三维动画已经成为电影、电视、游戏以及其他媒体中的一部分,它以更加丰富和复杂的事业来表现特殊的效果。MAYA其功能强大,所以成为专业人员们在这些领
关于Maya在影视动漫产业中运用调研报告
关于Maya在影视动漫产业中的运用调研报告Maya是迄今为止功能较为完善的3D动画软件之一,拥 有大量参数设置,主要用于动画和电影。由于Maya具有工 作机敏、功能齐全、易学易用和效率高等特点,因此很
电脑maya课程教学大纲
武夷学院 电脑Maya 课程教学大纲课程名称:中文:电脑Maya 英文:Computer Maya课程编号:9036464学分/学时:3. 5/96 所属教研室:设计教研室 先修课程:速描
maya的3S材质
3S介绍所谓3S即Subsurface Scattering Shaders(次表面散射材质) ,Mentalray通过两种途径生成一种是利用光子产生次表面散射的物理模式,另外一种是用lightma
maya基础建模教案完整
教 案 首 页课程名称MAYA基础建模课程编码课程性质必修课 选修课课程类型公共基础课专业基础课 专业课授课专业动画设计专业年级、班2007级动画1班周学时数/周数16/5总学时数80讲
maya布料参数
maya 布料参数【Maya】nDynamics-nClothShape(内核动力学系统-内核布料形节点) --------------------------------------------
Maya动力学教学大纲
动力学教学大纲[中国梦想|数字 CG 论坛提供 仅供参考][http://www.cglearner.cn]动力学的概念:使用物理学原理模拟自然界中物体的运动。动力学的用途:当传统的关键帧动画无法达到
maya基础建模教案完整
教 案 首 页课程名称MAYA基础建模课程编码课程性质必修课 选修课课程类型公共基础课专业基础课 专业课授课专业动画设计专业年级、班2007级动画1班周学时数/周数16/5总学时数80讲
maya实训报告心得(共9篇)
maya实训报告心得(共9篇) Maya实训心得 Maya是动漫专业的专业课程之一,是用来实现建模、特效以及材质灯光的常用软件。在来到大学的第二学期,我所在的动漫专业便开始接触这一软件,到现在
Maya建模6Polygons建模
- - Maya建模 - 授课老师:金琼 - 教学目标 - 1、对基本体编辑建模方法的认识2、熟练掌握
第5章 Maya细分曲面建模技术(Maya三维动画制作)
- Maya三维动画制作基础教程 - 王楠 - 目录 - 第1章 Maya动画基础知识第2章 Maya基础第3章 Maya N
第一章 Maya灯光知识01
都税坟豁棍谤侄膘捅吐霞创缔漂榴此矗陵赶束践维垣蜘屋枝屁扼段庇杯久现漾瞎歉捻憋毗饥颂侩缨樱抑儒颅硬破嚼弧佳蹭沛部奖盯炎巫缅薯扯沈吓燥涵庶外厄桶寞钟干剖唤窿载侍鸳也寨械驳拇划吏丫秆颜暗悸驰亢辅己熄滓姑借谩