腾讯文库搜索-MAYA特效师岗位职责
第5章 Maya细分曲面建模技术(Maya三维动画制作)
- Maya三维动画制作基础教程 - 王楠 - 目录 - 第1章 Maya动画基础知识第2章 Maya基础第3章 Maya N
GRE阅读高频机经原文:Maya文明
GRE阅读高频机经原文:Maya文明 GRE阅读高频机经原文:Maya文明 Maya文明 Most of the animals which feed on the fruit of B. a
Maya材质与纹理的区别
Maya材质与纹理的区别首先,大家要了解材质,材质是指某个表面的最基础的材料,如木质、塑料、金属或者玻璃等纹理其实就是附着在材质之上,比如,生锈的钢板,满是尘土的台面,绿花纹的大理石,红色织物以及
Maya 2011 产品专员认证参考样题
2010 年 11 月Autodesk 2011 认证Maya 2011 产品专员认证参考样题1. 2.下列关于每粒子属性(Per particle)说下列关于粒子说法错误的是______。 法正确的
MAYA角色的绑定和蒙皮
今天介绍角色的绑定和蒙皮,要分几个部分,开始介绍脚部. INCLUDEPICTURE "http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2007/02/21/653179
maya卡通人物角色建模
角色建模:2种方案:1整体建模:以基础的原始物体为起始物体,通过增加点、边、面的方式,然后在增加的点、边、面基础上进行形体的塑造来完成角色的模型;2局部建模:将构成角色模型的各个部分分别制作出来,然后
未来在哪里——maya国内外就业前景分析
现在,我想把 maya 的国内国外就业前景综合分析写与立志从事影视动画的同仁们,希望大家仔细看,认真的看,里面有很多内容是很有用处的,如果你想从事动漫、影视、游戏制作方面的工作,希望此文能够给你新的认
maya次时代游戏模型制做流程教程
maya次时代游戏模型制做流程教程
有关MAYA建模的个人心得
maya机械模型制作总结1、机械建模初期,可以先用box即正方体根据我们所掌握的模型原图,建出大概的整体外形。建模时一定要把模型的正前方放在Z轴上,即对着自己的那个方向。并尽量用关联复制,以便对称物体
MAYA基本操作界面介绍资料
第一章:基本功能与操作Alias的工程师们花费了大量的时间和精力,使得MAYA这个复杂的软件成为有用的工具。要使用像MAYA这样大型复杂的软件,如果能有一个对该软件各部分的详细介绍,则会加快用户的学习
maya中烘焙AO和Normal[修改版]
第一篇:maya中烘焙AO和NormalMaya烘焙 烘焙法线 烘焙前的准备工作: 1,检查UV是否合理; 2,将UV重叠的部分移动到UV线框外; 3,将面的Normal 使用Soften Edge;
Maya常用的创建曲线命令
教师授课教案(首页)授课时间:2012-2013 学年度 第二学期授课日期11月8日授课班级职二八班课题第一节 常用的创建曲线命令总课时1课时分配 课堂类型讲授+演示授课内容:1. 曲线的几种创建方