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MAYA简单绑定(个人方式,纯手打)

骨骼绑定骨骼建完按住V点击末端骨骼.检查坐标. 如果有问题,使用矫正脚步IK:IK点选:1-3 ,3-4,4-5.形成三个IK.分别为1.2.3号IK.将IK 2 .3 打组(组一).重心移动到骨骼4

Maya教案

教案Maya教案一、引言1.1教学背景Maya是一款功能强大的三维建模和动画软件,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。本课程旨在帮助学生掌握Maya的基本操作和功能,培养其在三维建模和动画制作方面的技

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人体骨骼绑定1:脚部骨骼绑定1, 腿部绑定有两种方式,一种格式创建反转骨骼,一种是控制器打组方式。反转脚的建立:,首先选择末端关键,再选择脚部IK创建点约束。要做抬脚动画,选择末端关节,在选择脚部骨骼

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maya骨骼绑定(专项)期末考试

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