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MAYA特效模块教案一学期新版资料

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MAYA建模游戏设计

MAYA建模游戏设计摘要:建模是动画制作的基础,就Maya软件来说,它提供了大多数三维软件所拥有的建模方法包括:1)NURBS建立角色;2)多边形建立角色;3)细分建模;4)雕刻建模。多边形模型就好比

MAYA实习报告

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MAYA滚动的方盒子教程

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MAYA完美表现自然光

自然场景的布光和材质介绍本教程像飞特的朋友们介绍自然场景的布光和材质设定。随让是一个比较古老的教程,但是知识点介绍和详细,对我们学习MAYA的布光和材质设定何有帮助。转发过来和飞特的朋友们一起学习,一

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maya经典口型动画

口型动画人们之间要从事各种各样的交流活动,语言表达是主要手段。而语言的表达,是依靠嘴部的肌肉运动实现的。人类在经过几千年的进化后,不同民族之间已经发展出各种不同的语言形式,例如汉语、英语、德语等不同语

新广动漫MAYA教程-Maya和Zbrush打造摇滚吉他手

新广动漫MAYA教程 Maya和Zbrush打造摇滚吉他手制作一个完整的人类角色——也就是这幅吉他手的作品,旨在可以提高雕刻技巧,同时加深对人体解剖学的理解。这幅作品就以吉米.汉德里克斯[Jimi H

MAYA基础培训-第5章

- - 中文版Maya 基础培训教程 - 第5章 摄影机技术 - 了解摄影机的类型掌握摄影机的基本设置掌握摄影机工具

学习Maya心得总结

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