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Maya的基础界面

Maya的基础界面1.界面介绍学习重点:熟悉Maya界面的各个区域。我们双击打开Maya,会看到Maya的操作界面,界面中每个区域有他们自己的名字。Maya的基础界面标题栏菜单栏界面分为:最上方有标题

maya基础建模教案完整

教案Maya基础建模教案完整一、引言1.1概述:Maya是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。本教案旨在帮助初学者掌握Maya基础建模技巧,为后续深入学习打下基

《Maya软件基础》教学大纲

Maya软件基础Maya Software一、课程基本情况课程类别:专业主干课课程学分:6学分课程总学时:96学时,其中讲课:80学时,实验(含上机):16学时,课外 学时 课程性质:必修开课学期:第

maya基础建模练习

打开MAYA选择,新建一个正方体。点开右面界面,把深度边数改为7边。现在方块的深度显示为7边。然后我们使用缩放和移动工具在侧视图,调节它的节点改变它的外形如下然后再在顶视图同样调整它的节点如下这时我们

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教 案 首 页课程名称MAYA基础建模课程编码课程性质必修课 选修课课程类型公共基础课专业基础课 专业课授课专业动画设计专业年级、班2007级动画1班周学时数/周数16/5总学时数80讲

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《Maya软件基础实验》教学大纲

Maya软件基础实验Maya Software一、课程基本情况课程总学时:96学时实验总学时:16学时学 分:6学分开课学期:第3学期课程性质:必修对应理论课程:Maya软件基础适用专业:动画专'也教

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Maya基础课程标准

Maya基础课程标准课程编码04011210课程名称Maya基础参考学时96学分6适用专业动漫设计与制作专业开设学期第三学期执笔人徐庆虎制订日期2011. 06审核人审核日期一、课程定位Maya是美国

《MAYA基础》课程单元设计

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Maya教案

教案Maya教案一、引言1.1教学背景Maya是一款功能强大的三维建模和动画软件,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。本课程旨在帮助学生掌握Maya的基本操作和功能,培养其在三维建模和动画制作方面的技

Maya基础训练教程教学课件作者袁帆MAYA基础动画及角色动画

MAYA基础动画及角色动画第一节: 动画基础 (2课时)动画课程简单介绍 (1课时)首先我们需要了解的是动画的概念:赋予无生命的物体、图像或者绘制图片等以生命的活力,就是动画的原始内涵。一般而言,