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maya开题报告

maya 开题报告   Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,对应的就是三维效果的制作。   研究生学位论文开题报告登记表   学 院:武汉大学国际软件学院

maya布料参数

maya 布料参数【Maya】nDynamics-nClothShape(内核动力学系统-内核布料形节点)   --------------------------------------------

MAYA人体骨骼绑定

人体骨骼绑定1:脚部骨骼绑定1, 腿部绑定有两种方式,一种格式创建反转骨骼,一种是控制器打组方式。反转脚的建立:,首先选择末端关键,再选择脚部IK创建点约束。要做抬脚动画,选择末端关节,在选择脚部骨骼

maya实验报告

学期号20112课程号2316001701课程名称计算机图形高级软件课程类别综合选修主讲教师安鹤男 考核方式考试(设计)课程学分2选课人数考生姓名马树杰学号2011110270主修专业自动化成绩设计要

maya的3S材质

3S介绍 所谓3S即Subsurface Scattering Shaders(次表面散射材质) ,Mentalray通过两种途径生成一种是利用光子产生次表面散射的物理模式,另外一种是用lightma

Maya建模之F15战斗机建模

刚开始接触三维的人,也许都会对那些绚丽的飞机、汽车三维数字模型赞叹不已,希望有朝一日自己也能搞出一个属于自己的三维数字模型。我想,这不主要是因为这些数字模型比较漂亮,更主要是因为他们能够体现我们的三维

maya建模之茶壶

Maya建模------茶壶(一)事先找个茶壶图片,放在桌面上(主意:图片最好位正视图尽量选择如下图所示的图)至于外形可以人为的随意画,这样做只是为了图饿精确度。(二)打开maya软件,点击四视图模式

[讲稿]Maya建模教程人头建模的详细教程

[讲稿]Maya建模教程人头建模的详细教程关键词:Maya建模教程:人头建模的详细教程最近几年, Maya由于在影视工业上的卓越表现,一直备受好莱坞与工业光魔的青睐,可谓是风头出尽,大显神威。目前,随

[课程]maya建模教程人头建模的详细教程

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maya命名规则

第一部分 文件的命名特殊字符除了"_"以外,其它如:空格、”/”、 "-"、 "(" 等都不允许使用。全部使用小写字母 第二部分 文件内各物体、层、组、节点、关节、材质球、贴图等的命名 ani

maya灯光笔记

Point light——点光源 点光源是沿着各个角度均匀发射光线的,点光源很适合做辅助光。它可以用来模拟一切局部光源,比如说灯泡,而且有点光源产生的阴影有很强的透视效果。 Spot light——聚

maya流体参数

【FluidShape】流体形态节点 ContainerProperties(容器属性) Resolution(分辨率):控制流体网格的尺寸 Size(大小):控制流体的影响范围 BoundaryXY