腾讯文库搜索-UG基本曲线用法
最全的UG方程曲线及详细表达式
在UG中利用【规律曲线】|【根据方程】绘制各种方程曲线:1、极坐标(或柱坐标r,θ,z)与直角坐标系(x,y,z)的转换关系:x=r*cos(θ);y=r*sin(θ);z=z2、球坐标系(r,θ,φ
UG产品造型设计课件 第2章UG6.0绘制基础曲线
- 第2章 UG6.0绘制基础曲线 - 学习目标: 曲线是曲面建模的基础,绘制曲线的好坏决定了曲面建模质量的高低。UG NX6.0中的基础曲线包括直线、圆、圆弧、椭圆、样
完整版)UG入门基本操作教程
完整版)UG入门基本操作教程启动 UG NX4.0启动 UG NX4.0 的方法有两种:利用开始菜单和利用 NX图标。界面介绍UG NX4.0 的界面由标题栏、菜单栏、工具栏、资源条、图形窗口、提示行
UG 常用曲线方程式
UG 常用曲线方程式双外摆线t=1xt=3*b*cos(t*360)+l*cos(3*t*360) yt=3*b*sin(t*360)+l*sin(3*t*360)星形线a=5t=1xt=a*(cos
UG30种曲线方程式
表示有N种方法;表示用UG3.0可以实现。双外摆线b=2.5l=2.5t=1xt=3*b*cos(t*360)+l*cos(3*t*360)yt=3*b*sin(t*360)+l*sin(3*t*36
UG规律曲线公式大全[1]
UG 中的规律曲线在 ug 里我们一定把方程都变换为参数方程, 参数方程大家在高中的时候都学过, 圆的参数方程不是难事,即; x=r*sint,y=r*cost, 由于 ug 里的 t 是永久只从
UG常用曲线方程式大全
实用标准文档UG 常用曲线方程式大全²表示有 N 种方法;¯表示用 UG3.0 可以实现。¯双外摆线b=2.5l=2.5t=1xt=3*b*cos(t*360)+l*cos(3*t*360)yt=3*
UG规律曲线公式大全[1]
UG中的规律曲线 在ug里我们必须把方程都转换为参数方程,参数方程大家在高中的时候都学过,圆的参数方程不是难事,即;x=r*sint,y=r*cost,因为ug里的t是永远只从0递增到1,而我们
120种UG表达式曲线画法
在UG中利用【规律曲线】|【根据方程】绘制各种方程曲线1、极坐标(或柱坐标r,θ,z)与直角坐标系(x,y,z)的转换关系:x=r*cos(θ);y=r*sin(θ);z=z2、球坐标系(r,θ,φ)
UG基本命令详细教程
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ug入门基本操作教程
UG基本操作启动UG NX4.0利用开始菜单利用NX图标均可以进入:界面介绍1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、资源条 5、图形窗口6、提示行 7、状态行 8、进度条:为了满足自己的意
UG NX基本操作及加工基础
第1章 UG NX5.0基本操作及加工基础本章内容主要是对UG NX5.0基本操作及加工基础作介绍。在UG NX5.0系统中,加工模块的操作大概包括刀具的创建、几何体的创建、加工方法的创建以及程序组