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Unity课堂网格和材质
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unity获取设备经纬度(unity使用GPS)详解
unity获取设备经纬度(unity使用GPS)详解 Unity使用GPS 的API在unity的官方文档中,与设备定位(GPS经纬度、水平精度等等)相关的API,目前我只找到两个:Locati
unity官方60题
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unity3d游戏开发之UV贴图教程
一、理解UV贴图 UVs是驻留在多边形网格顶点上的两维纹理坐标点,它们定义了一个两维纹理坐标系统,称为UV纹理空间,这个空间用U和V两个字母定义坐标轴。用于确定如何将一个纹理图像放置在三维
unity3d游戏课程设计报告模板
unity3d游戏课程设计报告游戏程序设计课程报告课程: Unity3D课程设计 题目: 探索迷宫 班 级: 学 号:
unity3D技术之配置 Unity 、读取配置信息和获取对象
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Unity3D中文菜单手册
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Unity模型制作规范及解决方法
《3D-Unity模型物体制作规范》管理场景。首先看看场景有没有虚拟体,辅助对象,空组,空物体,全部都要删除。以免场景过大,或是影响到后期物体的动画调整。优化模型。工业模型尽量不要出现,能用简模就用简
Unity3D高级工程师岗位职责简洁版(10篇)
Unity3D高级工程师岗位职责简洁版1.负责游戏产品客户端端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档;2.负责客户端性能优化与架构改进;3.管理游戏客户端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定
Unity3D游戏开发之项目程序加密
如果稍微关注过这方面知识的朋友,应该知道Unity3D做出来的项目是非常容易被反编译的,被反编译后你的所有资源和代码都将会毫无遮掩的呈现出来。由于.net本身没什么加密的措施,所以我们一般都是使用混淆
Unity3d中脚本生命周期
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