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开题报告-基于Unity3D引擎的“风之幻想”角色扮演游戏设计与开发(DOC)
开题报告-基于Unity3D引擎的“风之幻想”角色扮演游戏设计与开发(DOC)本科生毕业设计(论文)开题报告 毕业设计题目:基于Unity3D引擎的“风之幻想”角色
开题报告材料-基于某Unity3D引擎地“风之幻想”角色扮演游戏设计与开发(DOC)
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数字媒体技术 基于Unity3D的VR旅游漫游游戏设计与实现
内容摘要进入21世纪以来,随着社会经济的蓬勃发展,互联网也跟随着一并 发展,在当今的社会,人们离不开互联网的使用,除了普通的社交之外, 一项新兴的技术也走到了人们的面前,他就是游戏与虚拟现实,他的出
毕业论文-Unity3D塔防游戏的设计与实现(1) - 副本1111
江海职业技术学院毕 业 设 计毕业设计题目: unity3D塔防游戏的设计与实现 学 生 学 号: 141010155
国家“双师型”教师“unity3d虚拟现实项目开发”培训总结
国家“双师型”教师“unity 3D虚拟现实项目开发”培训总结经过20天的培训,国家“双师型”教师“unity 3D虚拟现实项目开发”培训圆满结束。这短短的20天,对我来说是教学经验提升、教学眼界开阔
Unity3D游戏引擎实战开发从入门到精通坦克大战项目实战NGUI开发GameObject
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毕业设计(论文)-基于Unity3D的虚拟商场漫游系统的设计与实现
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2021年基于Unity3D粒子系统的三维影视特效开发研究影视特效c3D
基于Unity3D粒子系统的三维影视特效开发研究影视特效c3D 摘 要:粒子系统可模拟很多现场难以拍摄或实际拍摄成本很高的三维影视特效。在分析三维影视特效制作需求和粒子系统开发步骤的基础上
基于HLA和Unity3D的视景仿真技术研究与应用-计算机应用技术专业论文
西安电子科技大学学位论文独创性(或创新性)声明秉承学校严谨的学风和优良的科学道德,本人声明所呈交的论文是我个人在 导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标 注和致谢中所罗