腾讯文库搜索-Unity3D基础教程之反射探头

腾讯文库

Unity3D基础教程之反射探头

Unity3D 教程之反射探头(REFLECTION PROBES)天空盒的信息不可能包含所有的场景对象,在许多情况下,对象从天空搜集反射信息时可能会被遮蔽,像是室内对象或是在类似桥或是隧道等建筑物里

unity3d游戏开发之UV贴图教程

一、理解UV贴图       UVs是驻留在多边形网格顶点上的两维纹理坐标点,它们定义了一个两维纹理坐标系统,称为UV纹理空间,这个空间用U和V两个字母定义坐标轴。用于确定如何将一个纹理图像放置在三维

unity3d实验报告

江南大学Unity3D》实验报告实验题目:Unity3D实现一个小游戏班级:数媒1004姓名:学号:日期:2013.10-11一、目的与要求1、理解使用Unity3D制作游戏的基本过程和方法。2、理解

unity3d实习报告

unity3d实习报告  篇一:unity实验报告   安徽科技学院   unity课程实习报告   所在专业 地理信息系统   组长姓名 杨明明(2206110124)   组内

Unity3D经典入门教程

一、Unity基础本部分是你开始Unity的关键。、这里将解释Unity的界面,菜单项,使用资源,创建场景,和发布。当你完全阅读了该部分后,你将能够理解Unity是如何工作的,以及如何使其更加有效的工

unity3D程序员岗位职责

unity3D程序员岗位职责 U3D程序设计师/Unity3D程序员 南京华捷艾米 南京华捷艾米软件科技有限公司,华捷艾米,南京华捷艾米,南京华捷艾米 岗位职责 1、根据游戏策划需求,独

unity3d实验报告

江南大学《Unity 3D》实验报告 实验题目:Unity 3D实现一个小游戏 班 级: 数媒 1004 姓 名:

unity3d开题报告

un‎it‎y3‎d开‎题报‎告‎游‎戏程‎序设‎计课‎程报‎告课‎程:‎Un‎it‎y3‎D课‎程设‎计题‎目:‎班级‎:学‎号:‎姓名‎:日‎期:‎一‎、摘‎要U‎NI‎TY‎游戏‎是一‎种新‎型

unity3d游戏开发之背包系统

背包系统(一)1、创建一个Sprite作为背景,创建一个Sprite作为背景的子对象,并把它设为预设体。2、分别拖放8个格子预设体拖放到场景中,排成3行3列,并更其改名称。 INCLUDEPICTUR

Unity3D技术之脚本编译顺序详解

Unity3D技术之脚本编译顺序详解大多数情况下,您可以选择任何你喜欢的文件夹在您的项目的名称,但 HYPERLINK "http://unity.gopedu.com/" Unity储备一些名称以指

Unity3D之游戏开发学习方法概述

Unity3D之游戏开发学习方法概述        很多想自己尝试做游戏的同学,不知道从哪入手,经常是买本游戏引擎的书就开始看,看着看着就放弃了。因为路子不对,学游戏制作,就像学开车,没必要先学发动机

Unity3D教程:Unity加载和内存管理

Unity3D教程:Unity加载和内存管理 Posted on 2013年02月10日 by U3d / Unity3D 基础教程/被围观 416 次 Unity里有两种动态加载机制:一是Resou