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Unity3D游戏开发之自动寻径等
Unity3D游戏开发之自动寻径等自动寻径指的就是点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去。中间可能会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物,最终达到终点。Navigation:定位,导航首先先来实现
Unity3D之游戏开发学习方法概述
Unity3D之游戏开发学习方法概述 很多想自己尝试做游戏的同学,不知道从哪入手,经常是买本游戏引擎的书就开始看,看着看着就放弃了。因为路子不对,学游戏制作,就像学开车,没必要先学发动机
unity3d游戏开发之背包系统
背包系统(一)1、创建一个Sprite作为背景,创建一个Sprite作为背景的子对象,并把它设为预设体。2、分别拖放8个格子预设体拖放到场景中,排成3行3列,并更其改名称。 INCLUDEPICTUR
Unity3D游戏开发之游戏基地实现
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unity3d 学习游戏开发心得
Unity3D 学习游戏开发心得 罗佳 10120340238小组排名:黄馨然,罗佳在这将近20天的游戏开发中,第一次一边学习,一边开发游戏,虽然最后做出来的游戏有点差强人意,但是在这整个过
unity3d游戏开发之UV贴图教程
一、理解UV贴图 UVs是驻留在多边形网格顶点上的两维纹理坐标点,它们定义了一个两维纹理坐标系统,称为UV纹理空间,这个空间用U和V两个字母定义坐标轴。用于确定如何将一个纹理图像放置在三维
unity3d学习游戏开发心得
Unity3D 学习游戏开发心得罗佳小组排名:黄馨然,罗佳在这将近 20 天的游戏开发中,第一次一边学习,一边开发游戏,虽然最后做出来的游戏有点差强人意,但是在这整个过程中学到的东西让自己觉得这 2
Unity3D游戏开发之项目程序加密
如果稍微关注过这方面知识的朋友,应该知道Unity3D做出来的项目是非常容易被反编译的,被反编译后你的所有资源和代码都将会毫无遮掩的呈现出来。由于.net本身没什么加密的措施,所以我们一般都是使用混淆
unity3d游戏开发之点击获取物体
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unity3d游戏开发之动画控制(状态机)
首先,创建一个animator controller(动画控制),在你的模型上添加一个组件(animator),把animator controller绑定到controller选项栏中,双击打开你新
unity3d学习游戏开发心得
Unity3D学习游戏开发心得罗佳小组排名:黄馨然,罗佳在这快要20天的游戏开发中,第一次一边学习,一边开发游戏,固然最后做出来的游戏有点差强者意,可是在这整个过程中学到的东西让自己感觉这20天的努力
unity3d游戏开发之拖尾效果
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