腾讯文库搜索-Unity3D第一讲解析
Unity3D美术制作规范及导出流程
1、局部模型坐标及缩放请按照制作标准完成,不然需要在Unity里面操作的时候,通过程序找不到。2、场景中模型存在漏面4、模型导入时未成组,查找不方便如下即可,但不要出现中文。以上,希望尽快改良。202
unity3D游戏开发之动画混合与动画重定向
Unity3D游戏开发之动画混合与动画重定向 动画混合 状态机之中的状态不仅可以是单个剪辑,也可以是一个混合树。构建和编辑复杂的状态机和混合树,以便完全控制的角色如何运动。Unity
Unity3D鼠标拖拽绕任意轴旋转的实现
在游戏开发中,我们经常需要通过鼠标拖拽对模型进行旋转的操作,这里我介绍一种实现方法:using UnityEngine;using System.Collections; public class D
基于Unity3D的三维海底地形建模马龚丽 1
基于Unity3D的三维海底地形建模马龚丽「,杨敏2,支雄飞r周鹏「,马修水「(1.浙江大学宁波理工学院,浙江 宁波315100,(2.国家海洋局北海海洋技术保障中心,山东青岛266033(3.安徽大
总结使用Unity3D优化游戏运行性能的经验
流畅的游戏玩法来自流畅的帧率,而我们即将推出的动作平台游戏《Shadow Blade》已经将在标准iPhone和iPad设备上实现每秒60帧视为一个重要目标。以下是我们在紧凑的优化过程中提升游戏运行性
Unity3D之头顶Panel的实现与修复
Unity3D之头顶Panel的实现与修复Daikon虽说有时候方便,但同样有时候很恼火。因为相比NGUI,daikonGUI在网上基本上找不着什么资料,百度一搜,不是什么“太空泥”就是些稀奇古怪的东
Unity3D三款游戏完整(入门进阶必备)代码
太空陨石大战//******控制太空背景向下移动的游戏脚本******using UnityEngine;using System.Collections;public class Backgroun
unity3d无缝场景切换解决方案(1) - 简单场景切换
unity3d无缝场景切换解决方案(1) - 简单场景切换所谓无缝场景切换,无非是涉及到场景或物体的预读,复杂点涉及下场景卸载,在复杂点涉及到场景二维数组,再在复杂点涉及数据结构用二叉树实现场景资源有
Unity3D教程:成员变量和全局变量
Unity3D教程:成员变量和全局变量在函数外面定义的变量叫做成员变量,它们能够通过Unity的检查器进行访问,存储在成员变量中的值将自动地保存在项目中。[C#] 纯文本查看 复制代码 HYPERLI
基于Unity3D引擎的FPS游戏开发
分类号 UDC 密 级 学 号 08410014 专业学位论文(工程硕士)基于 Unity3D 引擎的 FPS 游戏开发王庆辉工 程 领 域: 计算机技术 指 导 教 师: 周红芳 申 请
Unity3D手机游戏开发.pdf
Unity 3D ᴎ␌៣ᓔথ䞥⦎᳒ 㓪㨫⏙ढᄺߎ⠜⼒࣫Ҁݙᆍㅔҟ8QLW\ˈг⿄ 8QLW\'ˈᰃ䖥ᑈ䴲ᐌ⌕㸠ⱘϔϾ ' ␌៣ᓔথᓩ᪢ˈ䎼ᑇৄ㛑ᔎˈՓ⫼ᅗᓔথⱘᴎ␌៣᭄ϡ㚰
基于Unity3D的多用户交互油田仿真培训系统研究
分 类号: T P 3 9 1.9单位 代 码:1 0 22 0 ^ 密_會级:对 N o r t h e as tP e t r ole umU ni v 东 北 石 油 大学