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Unity3D美术制作规范及导出流程

1、局部模型坐标及缩放请按照制作标准完成,不然需要在Unity里面操作的时候,通过程序找不到。2、场景中模型存在漏面4、模型导入时未成组,查找不方便如下即可,但不要出现中文。以上,希望尽快改良。202

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Unity3D游戏开发之动画混合与动画重定向       动画混合   状态机之中的状态不仅可以是单个剪辑,也可以是一个混合树。构建和编辑复杂的状态机和混合树,以便完全控制的角色如何运动。Unity

Unity3D鼠标拖拽绕任意轴旋转的实现

在游戏开发中,我们经常需要通过鼠标拖拽对模型进行旋转的操作,这里我介绍一种实现方法:using UnityEngine;using System.Collections; public class D

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总结使用Unity3D优化游戏运行性能的经验

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Unity3D三款游戏完整(入门进阶必备)代码

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Unity3D教程:成员变量和全局变量在函数外面定义的变量叫做成员变量,它们能够通过Unity的检查器进行访问,存储在成员变量中的值将自动地保存在项目中。[C#] 纯文本查看 复制代码 HYPERLI

基于Unity3D引擎的FPS游戏开发

分类号 UDC 密 级 学 号 08410014 专业学位论文(工程硕士)基于 Unity3D 引擎的 FPS 游戏开发王庆辉工 程 领 域: 计算机技术 指 导 教 师: 周红芳 申 请

Unity3D手机游戏开发.pdf

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基于Unity3D的多用户交互油田仿真培训系统研究

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