腾讯文库搜索-Unity3D第一讲解析
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unity3d游戏开发之动画控制(状态机)
首先,创建一个animator controller(动画控制),在你的模型上添加一个组件(animator),把animator controller绑定到controller选项栏中,双击打开你新
unity3d游戏开发之点击获取物体
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Unity3D数组的基本说明
数组的概念:数组:就是同一数据类型的组值。数组属于引用类型。Console.WriteLine和Console.Write的区别:区别就是换行的问题。Console.ReadKey是读键。数组的语法是
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