腾讯文库搜索-c++课件第八章类和对象
面向对象设计与C++课件第5章 数组
- 第5章 数组 - 5.1 数组的概念5.2 静态数组5.3 动态数组5.4 控件数组 - 为什么要使用数组? - 变量
c++第1章(类和对象)
- 第1章 类和对象第2章 关于类和对象的进一步讨论第3章 运算符重载 - 基于对象的程序设计 - 第1章 类和对象
C++面向对象程序设计课件第8章未讲
- - - C++面向对象程序设计 - 欢迎来到C++面向对象程序设计课件的第8章。本章我们将深入讨论课程中未讲到的重要内容,包括
c++课件第九章关于类和对象的进一步讨论
第9章 关于类和对象的进一步讨论9.1构造函数9.1.1对象的初始化 在建立一个对象时,常常要做一些初始化工作,例如数据成员赋初值等。类的数据成员是不能在声明类时初始化的。#include <iost
C++课件第十一章继承和派生类
- 第十一章 继承和派生类 - - 类是一种抽象数据类型,是对具有共同属性和行为的对象(事物)的抽象描述。 - 房屋
C++课件第十一章继承和派生类
- - C++课件第十一章继承和派生类 - 掌握继承和派生类的基本概念和应用,对于理解和设计面向对象的程序设计有重要意义。
C++课件第二章
- 第二章 基本数据类型、运算符和表达式 - 2.1 数据类型2.2 变量和常量 2.3 运算符和表达式2.4 指针2.5 typedef语句2.6 应用举例
C++——类与对象
- 第四章 类与对象 - 封装(Encapsulation)是面向对象程序设计最基本的特性,也就是把数据(属性)和函数(操作)合成一个整体,这是用类与对象实现的。 本
C++课件第6章数组
- 第6章 数组 - 本章主要介绍数组的定义及应用,包括一维数组、多维数组和字符数组以及字符串处理函数等。 - Visual C++程序设
C++程序设计教程:第10章-类的成员和对象
- 第10章 类的成员和对象 - 本章将讨论类的基本结构和一些特殊的成员。静态成员相当于类中的“全局变量”,为该类的所有对象共享。友元允许存取类对象的私有成员,它保证了程序的效
C++电子课件(下)第十一章
- C++电子课件(下)第十一章 - 目录 - C语言概述C语言基础C面向对象编程C标准库C语言进阶 - 01
清华大学c++课件第13章
- 第十三章 MFC库与Windows程序开发概述 - 清华大学 郑 莉 - C++语言程序设计 - *