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flash常用脚本代码

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FLASH 脚本代码大全Go to 跳转到指定的帧Play 播放Stop 停止Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换Stop All Sounds 停止所有声音的播放Get U

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FLASH动作脚本代码集锦

1 、简单 loading 代码: 方法 1 、使用载入字节数判断 b=getBytesTotal(); 获取总的字节数 a=getBytesLoaded(); 已经下载的字节数 onEnte

《flash常用代码g》word版

flash常用代码go onflash常用代码go on2010年06月23日星期三11:58这是B部分曲子换首~二、如何改变调入后的SWF大小:setProperty("MC_Name",_xsca

2021年FLASH课件制作常用的脚本语句

flash课件制作常用的脚本语句 一、 设置全屏尺寸(使画面布满整个屏幕) 帧上的脚本语言: 将如下脚本语言写在主场景的第一帧上。 fsmand("fullscreen","true"); //调用F

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flash必须掌握的常用代码

全屏代码fscommand("fullscreen",true);关闭播放器fscommand("quit");按钮响应事件on(事件){//要执行的脚本程序 }  大可以看到,其实就一个on语句,这

flash游戏常用代码分析

1.获取随机数   随机函数在flash游戏制作中很常用,例如在拼图游戏中,每次开始新的游戏时可以利用随机函数使图块获得新的位置,试想一个千篇一律的游戏谁会有兴趣玩下去。   现在我们有两种产生随机

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. flash 脚本文件1按钮及其事件 在Flash动作脚本语言中的On()函数是最传统的事件处理方法,它直接作用于按钮元件实例。 其一般形式如下: on

Flash课件制作常用的脚本语句

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