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maya灯光笔记
Point light——点光源 点光源是沿着各个角度均匀发射光线的,点光源很适合做辅助光。它可以用来模拟一切局部光源,比如说灯泡,而且有点光源产生的阴影有很强的透视效果。 Spot light——聚
maya实验报告
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Maya刚体和柔体
Maya刚体和柔体-刚体动力学教程7.0给大家写了一个Maya 刚体和柔体-刚体动力学教程形状和尺寸保持固定,不随事件而变化的几何体,称为刚体。刚体动画,实质上就是在 Maya 中建立一个物理模拟环
第一章 Maya灯光知识01
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maya命名规则
第一部分 文件的命名特殊字符除了"_"以外,其它如:空格、”/”、 "-"、 "(" 等都不允许使用。全部使用小写字母 第二部分 文件内各物体、层、组、节点、关节、材质球、贴图等的命名 ani
maya课件培训讲义
- 1、层编辑器Layer(层)有两种类型:display layer(显示层)和render layer(渲染层)。显示层是一个对象集合,可以快速地选择、隐藏 或者以模板形式分离场景中易混淆的对象。
Maya 2011 产品专员认证参考样题
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MAYA长号制作
Nurbs基础建模第一节 制作长号在这个例子中我们要用到Arc Tools、Revolve、Extrude、Insert Isoparms等常用命令。开始前让我们先来看一下这几个命令的具体用法。Arc
obfAAA山山讲堂+maya建模之F15战斗机建模
山山讲堂 maya建模之F15战斗机建模2009-10-09 15:27 来源:eNet硅谷动力刚开始接触三维的人,也许都会对那些绚丽的飞机、汽车三维数字模型赞叹不已,希望有朝一日自己也能搞出一个属于
maya应用思路梳理
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三维动画——MAYA建模基础.ppt
- 三维动画——MAYA建模基础 - MAYA建模类型 - 1、polygon(多边形建模)2、NURBS建模3、subdiv surfaces
三维模型技术项目教程-Maya2
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