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MAYA动画材质知识点

一.灯光基础1理解光照艺术概念:光照艺术是人们为了更好地满足自己对主观缺憾的慰藉需求和感官的行为需求而创造出的一种灯光文化现像。 按运用方法分为:1点、2点、3点、自然和风格化5类常用光照术语 Key

Maya mental ray 渲染使用手册

mental ray for Maya1.5使用手册由aixiaoren翻译,希望对您有所帮助!水平所限,错误难免!望多多指出!QQ:5970820 E-mail: 主页:一、开始men

maya基础建模练习

打开MAYA选择,新建一个正方体。点开右面界面,把深度边数改为7边。现在方块的深度显示为7边。然后我们使用缩放和移动工具在侧视图,调节它的节点改变它的外形如下然后再在顶视图同样调整它的节点如下这时我们

Maya教案

Maya教案首页教授时间 2015.9- 教案编写时间 2015.8 课程名称MAYA课程

maya手镯建模教程

大家好!我是幸星国际动画学院模型教师白瑞军,在这里我为大家带来的是一篇首饰的制作教程,那么我这次制作的首饰方面主要是针对于一些复杂模型的简单化制作过程。我今天给大家带来的是一只手镯的制作方法。希望大家

MAYA卸载完美解决安装失败如何彻底卸载清除干净MAYA各种残留注册表和文件的方法

MAYA卸载完美解决安装失败如何彻底卸载清除⼲净MAYA各种残留注册表和⽂件的⽅法在卸载MAYA重装MAYA时发现安装失败,提⽰是已安装或安装失败。这是因为上⼀次卸载后没有清理⼲净,系统会误认为已经安

MAYA特效模块教案一学期新版资料

纲领第一章 粒子概念§1.1 软件模块介绍§1.2 粒子概述§1.3 粒子分类§1.4 粒子模块实操§1.5 粒子基础属性§1.6 粒子自定义属性§1.7 粒子渲染技术§1.8 粒子和

GRE阅读高频机经原文:Maya遗迹

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《Maya软件基础》教学大纲

Maya软件基础Maya Software一、课程基本情况课程类别:专业主干课课程学分:6学分课程总学时:96学时,其中讲课:80学时,实验(含上机):16学时,课外 学时 课程性质:必修开课学期:第

MAYA人体骨骼绑定

人体骨骼绑定1:脚部骨骼绑定1, 腿部绑定有两种方式,一种格式创建反转骨骼,一种是控制器打组方式。反转脚的建立:,首先选择末端关键,再选择脚部IK创建点约束。要做抬脚动画,选择末端关节,在选择脚部骨骼

Maya教案

衿螃莂教 案肁(2011年)芀第 1 册蒅莄膁蒆膇课 程: 影视动漫 膃班 级: 动漫设计制作 芁教 师: 刘若彤 袇薅袂沈阳市展翔电脑培训学校芁 教 案芈授课题目莇章蚁第一章

Maya动力学教学大纲

动力学教学大纲[中国梦想|数字 CG 论坛提供 仅供参考][http://www.cglearner.cn]动力学的概念:使用物理学原理模拟自然界中物体的运动。动力学的用途:当传统的关键帧动画无法达到