腾讯文库搜索-maya习题1及答案
maya灯光笔记
Point light——点光源 点光源是沿着各个角度均匀发射光线的,点光源很适合做辅助光。它可以用来模拟一切局部光源,比如说灯泡,而且有点光源产生的阴影有很强的透视效果。 Spot light——聚
maya教程:阿明的房间
MODELINGMAYA 建模部分场景建模MODELING场景建模——阿明的房间【教学目的】在这个实例中,我们将使用多种建模的常用命令建立场景,实例讲解墙、床、电脑、窗帘等制作,并学习更多的 poly
MAYA长号制作
Nurbs基础建模第一节 制作长号在这个例子中我们要用到Arc Tools、Revolve、Extrude、Insert Isoparms等常用命令。开始前让我们先来看一下这几个命令的具体用法。Arc
MAYA基本操作界面介绍资料
第一章:基本功能与操作Alias的工程师们花费了大量的时间和精力,使得MAYA这个复杂的软件成为有用的工具。要使用像MAYA这样大型复杂的软件,如果能有一个对该软件各部分的详细介绍,则会加快用户的学习
Maya刚体和柔体
Maya刚体和柔体-刚体动力学教程7.0给大家写了一个Maya 刚体和柔体-刚体动力学教程形状和尺寸保持固定,不随事件而变化的几何体,称为刚体。刚体动画,实质上就是在 Maya 中建立一个物理模拟环
三维maya(拓展) —材质—Maya材质球类型
- 在Maya中,各个材质的主要区别就是对高光的处理,不同的材质有着不同的高光效果。但这只是一个较大的区别,并不是全部,很多材质都有着它们自己才有的特性,这些都要在本章一一揭开。
Maya中的色彩与数字
Maya 中的色彩与数字之一 数字色彩基础自从人类尝试在电脑上用最理性的数字来表示最感性的色彩后,就一直在寻求用最优秀的数学方式来描述色彩。目前常用的描述方式有RGB、CMYK、HSV、Lab等几种。
MAYA特效模块教案一学期新版资料
纲领第一章 粒子概念§1.1 软件模块介绍§1.2 粒子概述§1.3 粒子分类§1.4 粒子模块实操§1.5 粒子基础属性§1.6 粒子自定义属性§1.7 粒子渲染技术§1.8 粒子和
maya实结或体会
maya实结或体会 实训心得 我不是很的人士,但我在制作的过程中感悟很多。今天在这里能有时机和大家来分享我的感悟,感到很荣幸!写的好与不好就请大家多多指教,希望大家共同努力,共同进步! 通过此次实训,
maya应用思路梳理
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GRE阅读高频机经原文:Maya遗迹
GRE阅读高频机经原文:Maya遗迹 GRE阅读高频机经原文:Maya遗迹 Maya遗迹 The results from an autecological study of the grow
maya课件培训讲义
- 1、层编辑器Layer(层)有两种类型:display layer(显示层)和render layer(渲染层)。显示层是一个对象集合,可以快速地选择、隐藏 或者以模板形式分离场景中易混淆的对象。