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学习maya就业前景
学习maya就业前景 目前国外绝大多数三维视觉设计领域使用的都是MAYA,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,因此得到众多从业人员
三维maya(拓展) —材质—Maya材质球类型
- 在Maya中,各个材质的主要区别就是对高光的处理,不同的材质有着不同的高光效果。但这只是一个较大的区别,并不是全部,很多材质都有着它们自己才有的特性,这些都要在本章一一揭开。
[计划]maya卡通人头简单建模教程
[计划]maya卡通人头简单建模教程maya卡通人头简单建模教程把正面和侧面图赋予两个相交nurbs曲面做参考 把正面和侧面图赋予两个相交nurbs曲面做参考 将side视图最大化,确认处于Model
maya的3S材质
3S介绍所谓3S即Subsurface Scattering Shaders(次表面散射材质) ,Mentalray通过两种途径生成一种是利用光子产生次表面散射的物理模式,另外一种是用lightma
第一章 Maya灯光知识01
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maya建模之茶壶
Maya建模------茶壶(一)事先找个茶壶图片,放在桌面上(主意:图片最好位正视图尽量选择如下图所示的图)至于外形可以人为的随意画,这样做只是为了图饿精确度。(二)打开maya软件,点击四视图模式
maya命名规则
第一部分 文件的命名特殊字符除了"_"以外,其它如:空格、”/”、 "-"、 "(" 等都不允许使用。全部使用小写字母 第二部分 文件内各物体、层、组、节点、关节、材质球、贴图等的命名 ani
maya灯光笔记
Point light——点光源 点光源是沿着各个角度均匀发射光线的,点光源很适合做辅助光。它可以用来模拟一切局部光源,比如说灯泡,而且有点光源产生的阴影有很强的透视效果。 Spot light——聚
maya流体参数
【FluidShape】流体形态节点ContainerProperties(容器属性)Resolution(分辨率):控制流体网格的尺寸Size(大小):控制流体的影响范围BoundaryXY
maya实结或体会
maya实结或体会 实训心得 我不是很的人士,但我在制作的过程中感悟很多。今天在这里能有时机和大家来分享我的感悟,感到很荣幸!写的好与不好就请大家多多指教,希望大家共同努力,共同进步! 通过此次实训,
maya教程:阿明的房间
MODELINGMAYA 建模部分场景建模MODELING场景建模——阿明的房间【教学目的】在这个实例中,我们将使用多种建模的常用命令建立场景,实例讲解墙、床、电脑、窗帘等制作,并学习更多的 poly
maya认证考试真题
1 下列关于Maya无限版与完全版的描述,正确的是_________。 Maya无限版包含了Maya完全版的所有功能。2 在窗口菜单下的View>Bookmarks命令,其用途是______。 创建或