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maya分层渲染教程

分层渲染基础分层渲染的概念 在MAYA里对一个场景进行渲染有很多方法,分层渲染就是其中的一种,尤其对于很复杂的场景,用分层渲染来进行渲染在经过后期软件的合成,所出来的效果要比单独在MAYA进行渲染的

Maya mental ray 渲染使用手册

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MAYA材质系统的Utilities工具简介

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《Maya材质灯光》课程教学大纲

《Maya材质灯光》课程教学大纲一、课程概述本课程为《影视级maya材质灯光》课程,Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲 染API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle

Maya模型线框常用渲染方法

新手必看:Maya模型线框的常用渲染方法当我们完成3D场景的作品后,由于一些特殊需要,如展示模型布线、模拟网格空间效果、卡通线框等,需要在渲染时让模型包含线框或者单纯显示线框。Maya至2009版本,

Maya材质与纹理的区别

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maya材质灯光课程学习进度安排

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maya材质节点解析

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教案Maya教案一、引言1.1教学背景Maya是一款功能强大的三维建模和动画软件,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。本课程旨在帮助学生掌握Maya的基本操作和功能,培养其在三维建模和动画制作方面的技

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