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Unity开发工程师岗位职责优秀范例
Unity开发工程师岗位职责优秀范例 Unity开发工程师岗位职责(一) 1、负责使用Unity3D引擎相应程序开发; 2、负责软件产品的子模块的架构设计,包括功能设计、代码实现、文档整理等;
基于unity3D的虚拟现实电子积木设计与实现
基于unity3D的虚拟现实电子积木设计与实现 杨昊冉 申婧 程图峰 赖豪东 陈杰摘要:电子积木是以积木形式实现电路组装的科教型玩具,其较难的电学项目具有相对复杂的空间结构。将虚拟现实技术应用于
Unity3D4.6UGUI开发设计及案例讲解
Unity4.6 UGUI开发设计及案例讲解Unity4.6跟以前的版本的最大区别首先在于在层级视图中点鼠标右键时出现的弹出菜单上,它把以前许多的菜单项进行了归类,比如cube sphere caps
unity3d游戏开发之脚本实现模型的平移与旋转
这一章MOMO带大家讨论一下Unity3D中使用的脚本,脚本的最大特点就是用少量的代码实现繁多的功能,避免大量的代码。Untiy3D这一块可以使用脚本做很多东西,那么我们开始学习脚本吧。 出自狗刨学习
2020年unity3d-粒子系统新版培训教材
粒子系统粒子从本质上来说是由2D图片渲染成3D空间,她们被用于一些效果,类似于烟、火、水滴或是落叶。一个粒子系统由三个部分组成:粒子发射器(Particle Emitter),粒子动画(Particl
手游unity主程岗位职责
手游unity主程岗位职责 岗位职责: 1、使用Unity3D研发iOS/Android平台的手机游; 2、根据项目需求开发Unity3D工具插件。 任职要求:
unity官方60题
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Unity3D增强现实开发第9章声音的添加课件
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unity3d摄像机跟随角色时被物体遮挡解决方案
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基于Unity3D的横版过关游戏设计与实现-毕业论文
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毕业答辩-基于Unity3D引擎的跨平台游戏开发
- 信息工程学院计算机科学与技术专业 - 基于Unity3D引擎的跨平台游戏开发 - 学校名称:盐城师范学院指导老师:王创伟报告人:姜磊磊
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在看此文章时请先看上面的参考文章。更多精彩请关注【狗刨学习网】 看完以上文章后,你也许会想人家都已经给出所有代码了,你还写个毛啊 别急,现在进入主题 在我的项目中,我采用的是物