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Unity3D4.6UGUI开发设计及案例讲解

Unity4.6 UGUI开发设计及案例讲解Unity4.6跟以前的版本的最大区别首先在于在层级视图中点鼠标右键时出现的弹出菜单上,它把以前许多的菜单项进行了归类,比如cube sphere caps

unity3d游戏开发之脚本实现模型的平移与旋转

这一章MOMO带大家讨论一下Unity3D中使用的脚本,脚本的最大特点就是用少量的代码实现繁多的功能,避免大量的代码。Untiy3D这一块可以使用脚本做很多东西,那么我们开始学习脚本吧。 出自狗刨学习

2020年unity3d-粒子系统新版培训教材

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毕业答辩-基于Unity3D引擎的跨平台游戏开发

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