腾讯文库搜索-unity 3d实验报告
Unity3d主程序岗位职责
Unity3d主程序岗位职责Unity3d主程序 游族 游族网络股份有限公司,游族,游族网络,游族 岗位职责:1. 组织和协调其他Unit3D开发人员合理有序地进行工作2. 根据需求分析并设计出合适的
Unity3D游戏程序员岗位职责
Unity3D游戏程序员岗位职责游戏开发程序员(Unity3D) 网龙 福建网龙计算机网络信息技术有限公司,分享家,网龙,网龙网络,网龙网络公司,福建网龙 工作内容1、编码:根据需求文档和系统设计,使
《Unity 3D游戏开发》-教学大纲
《Unity 3D游戏开发》课程教学大纲一、课程性质、目的和任务《三维游戏开发技术》为数字媒体技术专业的专业主干课程,其目的在于学习游戏开发 的基本理论和技术,掌握游戏开发的技巧和相关理论知识,使学生
Unity3D+Shader+入门精进
今日精选-Unity3D Shader 入门精进背景我们都应该经历过这样的过程。阅读了各种大牛小牛发表的关于Shader的文章,他们一般都会贴出相关的代码和效果图,看起来酷酷的样子。我们也是走马观花的
unity3d毕业设计[共11页]
unity3d 毕业设计 【篇一: unity3d 塔防游戏论文】 基于 android 平台的塔防游戏设计design the tower defense game based on android
基于Unity3D的漫游系统的实现
基于Unity3D的漫游系统的实现摘要:随着当今科技的不断发展,三维虚拟仿真技术渐渐走到人们 的日常生活之中,通过虚拟现实来使人们对所要进行的事进行大概的评估 和预测。建筑三维漫游是现在三维虚拟技术应
Unity3D动态创建地形网格(一)
Unity3D 动态创建地形网格(一)最近一直都在搞flash3D,好像有点对不起Unity3D的朋友们了。这次简单的写一个 动态创建地形网格的脚本给大家分享一下。 这次是第一部分,仅仅实现了通过高度
Unity3D从入门到精通资料课程大纲
《Unity 3D 从入门到精通》课程大纲制定人: (教研组组长) (参与)审核人: (专业部主任) (教务科科长)批准人:
办公文秘_Unity3D高级工程师岗位职责简洁版
Unity3D高级工程师岗位职责简洁版 公司全体员工要务真求实履行各自职责,要按时、高标准完成公司安排的各项工作,提高工作效率。下面是小编给大家带来的各种岗位职责范本,欢迎大家阅读参考,我们一起来看
unity3d面试试题
高频问答的问题:1什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图象而经过的一系列必要操作。渲染管道中的不少步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标- > 视图坐标-
基于Unity3D的三维数字矿山系统设计与实现的中期报告
基于Unity3D的三维数字矿山系统设计与实现的中期报告一、项目简介数字矿山是利用数字化技术对煤矿等矿山进行可视化、信息化、智能化管理的一种方式。本项目基于Unity3D游戏引擎,实现了一个三维数字矿
Unity3D教程:Json实现资源动态加载
Unity3D 教程: Json实现资源动态加载Posted on 2013 年06月05日by U3d / Unity3D 基础教程/被围观142次用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免