腾讯文库搜索-unity3D本科生实训报告

腾讯文库

unity3d游戏课程设计报告

Nur für den persönlichen für Studien, Forschung, zu kommerziellen Zwecken verwendet werdenNur für de

Unity3D笔试题

炫彩互动Unity 3D工程师笔试题「值类型和引用类型有何区别? (6分)二:C#中所有引用类型的基类是什么? (4分)三:结构体和类有何区别? (5分)四:请描述Interface与抽象类之间的不同

开题报告-unity3D射击游戏开发

毕业设计开题报告题 目: 3D射击游戏开发 专 业 计算机科学与技术 学 生 姓 名

Unity3D高级工程师岗位职责简洁版

Unity3D高级工程师岗位职责简洁版Unity3D高级工程师的岗位职责可以总结为以下几点:1. 负责游戏开发项目中的技术架构设计,根据项目需求进行系统设计和技术方案制定;2. 负责Unity3D引擎

unity3d课程设计报告(共10篇)

unity3d课程设计报告(共10篇)   游戏程序设计课程报告   课程:Unity3D课程设计   题目:   班级:   学号:   姓名:   日期:   一、摘要   UNITY游戏是一种新

unity3d应届生简历模板

unity3d 应届生简历模板个人信息:姓名:XXX 性别:男学历:本科 专业:计算机科学与技术毕业院校:XXXX 大学 时间:20XX 年联系方式:电话:XXXXXXXXXXX邮箱:XXXXXXXX

Unity3D碰撞检测

碰撞检测(一)很多时候,当我们的主角与其他 GameObject 发生碰撞时, 我们需要做一些特殊的事情,比如:子弹击中敌人,敌人就得执行一系列的动作。这时,我们就需要检测到碰撞现象,即碰撞检测。这一

Unity3D第一讲解析

- Unity3D第一讲 - - 本讲主要内容 - Unity3D简介Unity3D界面如何在三维空间中创建、控制基本对象简

开题报告-基于unity3d引擎的回合制休闲类手机游戏设计与实现

题 目: 基于unity3d引擎的回合制休闲类手机游戏设计与实现 学院: 软件学院 专业: 软件工程 学生姓名: XXX 学号: XXXXXXXX 项

unity3d游戏开发之背包系统

背包系统(一)1、创建一个Sprite作为背景,创建一个Sprite作为背景的子对象,并把它设为预设体。2、分别拖放8个格子预设体拖放到场景中,排成3行3列,并更其改名称。 INCLUDEPICTUR

Unity3D之游戏开发学习方法概述

Unity3D之游戏开发学习方法概述        很多想自己尝试做游戏的同学,不知道从哪入手,经常是买本游戏引擎的书就开始看,看着看着就放弃了。因为路子不对,学游戏制作,就像学开车,没必要先学发动机

Unity3D高级工程师岗位职责简洁版

Unity3D高级工程师岗位职责简洁版 Unity3D高级工程师岗位职责(一)  1、主导开发U3D虚拟场景产品,把握项目核心技术架构,关键技术演进方向  2、负责与产品、项目、美术、测试等其它团队的